2020 г. беше труден период почти за всеки. За нас беше предизвикателно, тъй като много от зъбците в нашия работен процес трябваше да се променят. Но всичко се отплати в крайна сметка! С вашата любов и подкрепа, тази новина стана възможна: Bake It официално премина 50 МИЛИОНА изтегляния!
Това прави Bake It втората ни най-голяма игра досега, с което всички сме невероятно горди. Това е също първата ни игра, разработена и публикувана като отдалечен екип, което е нещо, което оттогава сме възприели с глобалната си експанзия.
През средата на 2020 г. нашият собствен бивш борец (никога не изпускаме възможност да споменем това!) и Ръководител на разработка Simon Platt отдели време, за да говори за цялостния процес на разработка зад създаването на Bake It с отдалечен екип насред пандемията.
Той хвърли светлина върху това как са се справяли с аспекти, често смятани за сложни, за да се получи перфектна игрална версия. Например, регулиране на темпото между предизвикателството и взаимодействието. Или опростяване на игровия поток. Или опитвайки се да разберат колко дълго тестото трябва да се плацика върху тавата.
Както и да е, новият ни подход към комуникацията беше неоспорим. За това Simon каза: „За нас решението беше да направим малка стъпка към микромениджмънт, за да компенсираме загубата на споделено пространство. Това може да е дума, която носи негативни конотации, но коригирането на тези малки неща в движение чрез дистанционно управление или редовно преглеждане на работни видеа от напредването, мина страхотен път в това да ни помогне да разберем къде трябва да вкарваме най-много време, когато става въпрос за полиране.“
Това полиране впоследствие даде на играта нейната отличителна осезаема игрова функция, от която играчите имаха нужда, за да получат опита на майстор пекар. И ох, как експлодира играта в този аспект.
Bake It се превърна в игра №1 за iOS в категорията „Симулация“ в 20 различни страни и събра 10 милиона изтегляния само през първия месец!
Освен това, се наблюдаваше нарастване на хората, откриващи удоволствие в печенето като начин да вдигнат настроението си по време на карантина, което е нещо, което Bake It явно съзвучавало.
Нашият CEO David Darling CBE беше развълнуван за това, което играта може да донесе на масата, особено имайки предвид новите промени в работния процес на компанията.
Той говори за успеха на играта, казвайки „Да видиш успеха на Bake It заедно с няколко други наши хитови игри, като Object Hunt и Teacher Simulator — това ни дава увереност в дистанционната работа като основна част от новия модел за нашата работна култура. Има много потенциал, който виждаме в работата по този начин за да донесе повече хитови игри в дългосрочен план, особено с глобално разпределен екип, така че сме развълнувани от това.“
Макар Bake It да беше първата игра, пусната от отдалечен екип, то определено не е последната. Всички наши наскоро създадени игри бяха разработени от отдалечени екипи (сме разпределени в 13 различни страни сега!) и отразяват подобни положителни резултати. Все още работим към това да направим Bake It най-доброто изживяване при печене. Така че, ако не сте опитали играта още, защо да пропуснете тортеното парти? Пробвайте я безплатно на вашето Android или iOS устройство днес!
АКТУАЛИЗАЦИЯ: Hypercasual Heroes предизвикателството официално приключи на 31 август 2021 г. Все още можете да предложите вашата игра на нашия издателски екип, така че се свържете с нас по всяко време!
Също така, в момента провеждаме предизвикателство за трети страни разработчици, наречено , в което разработчиците имат възможност да публикуват своите игри от Kwalee и да си осигурят част от успеха в стил Bake It – заедно с невероятни, ограничени във времето награди, включващи Tesla Model 3 и $100,000 аванси с неограничен дял от печалбата впоследствие! Отворено за подаване до 31 август, разработчиците могат просто да качат своето 15-секундно видео от геймплея на нашето , за да бъдат допустими.*
* Изискванията за Hypercasual Heroes предизвикателството, включително потенциалните награди, се регулират от Kwalee Hypercasual Heroes Challenge & Kwalee Developer Portal Submission Terms and Conditions.
Търговските марки TESLA и MODEL 3 са собственост на Tesla, Inc. Предизвикателството не е спонсорирано, одобрено, администрирано или свързано с Tesla, Inc. Tesla Model 3 наградата ще бъде закупена от Kwalee и прехвърлена на разработчика.








