Eine halbe Milliarde Downloads erreicht: Das Rennen zur Milliarde beginnt!

„Um digitale Distribution durch großartiges digitales Marketing vollständig zu nutzen und hochwertige Spiele einem riesigen globalen Publikum zugänglich zu machen.“ Dies war das Ziel von Kwalee bei der Firmengründung. Vieles hat sich seitdem geändert, aber diese Mission hat uns gut gedient und wir sind ihr treu geblieben.

Deshalb ist es so erfreulich, eine halbe Milliarde Downloads in unserem Spielekatalog überschritten zu haben, ein Beweis für die inspirierte Arbeit unseres Teams und eine echte Bestätigung unserer ursprünglichen Vision!

500M ist keine Zahl, die über Nacht erreicht wird, und es hat eine Weile gedauert, eine Erfolgsformel zu finden. Aber jetzt sind wir richtig in Fahrt, mit 90% dieser Downloads in den letzten zwei Jahren des anhaltenden Erfolgs.

Dies fällt ungefähr mit dem Zeitraum zusammen, in dem Creative Wednesdays unsere kreative Kultur verändert haben, indem jeder im Unternehmen seine Spielideen einreichen konnte, was unseren Entwicklungsprozess einem Game Jam ähneln ließ. Auch in dieser Zeit führten wir unser Gewinnbeteiligungsschema ein, das bisher über £1,5M ausgezahlt hat!

Wir verfeinern ständig unsere kreativen Prozesse, sowohl intern als auch zur Unterstützung der brillanten Drittentwickler, mit denen wir arbeiten, was durch die Vielzahl von Hits unterstrichen wird, die wir allein in diesem Jahr gestartet haben. Dazu gehören Bake It, Line Up: Draw the Criminal, Sharpshooter Blitz, Let's Be Cops 3D, Teacher Simulator und Blade Forge 3D.

Dass Let's Be Cops 3D, Teacher Simulator und Blade Forge 3D kürzlich zusammen unter den Top 15 Spielen in den USA vertreten waren, zeigt, wie produktiv wir in dieser Zeit waren, und es war inspirierend zu sehen, wie unser Team auch in einem schwierigen Jahr voll einsatzfähig ist.

Mit 87M Downloads war das Evergreen-Spiel Draw It der größte Beitrag, um 500M Downloads zu erreichen. Es folgen Spiele wie Jetpack Jump (42M Downloads), Shootout 3D (35M Downloads), Bake It (38M Downloads) und Rocket Sky! (30M Downloads). Wir sind zuversichtlich, dass Spiele, die diese Erfolge übertreffen und uns zur Milliarde Downloads führen, noch kommen werden.

Wenn Sie auf unsere Hyper Casual-Expertise zugreifen möchten, kontaktieren Sie uns und wir können mit Ihnen zusammenarbeiten, um Ihr Spiel zu verbessern, indem wir das Coaching und die Einblicke bieten, die nur anhaltender Erfolg bei mehreren Veröffentlichungen mit sich bringen kann. Wir investieren auch in Ihre Spiele genauso wie in unsere intern entwickelten Titel, wobei alle Abteilungen unermüdlich daran arbeiten, sie erfolgreich zu machen.

Und natürlich gibt es andere Möglichkeiten, mit uns zu arbeiten. Nachdem wir kürzlich einen weiteren Meilenstein erreicht haben, indem wir 100 Teammitglieder überschritten haben, und in einem Jahr, in dem wir durch den Aufbau von Teams in Indien und China international expandiert haben, gab es nie eine bessere Zeit, unserem Team beizutreten.

Wir haben über 60 Stellenangebote in verschiedenen Abteilungen und Sie können uns von überall auf der Welt beitreten. Helfen Sie uns, noch mehr Spiele zu starten, die Millionen lieben, während wir eine Milliarde Downloads anstreben!

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