Julkaiseminen Kwaleen kanssa -sarja tuo esiin loistavat kehittäjät, joiden kanssa teemme yhteistyötä. Erityisvieraana he syventyvät aiheisiin, kuten miten he aloittivat matkansa peliteollisuudessa, millainen heidän kehitysprosessinsa on, ajatuksiaan nykyisistä trendeistä ja millaista yhteistyö meidän kanssamme on.
Tällä kertaa puhumme Stefan Filote, projektipäällikölle OverTake -pelin kehitysstudiolla Pronetis Games. OverTake on ollut ykköspeli maissa, kuten Iso-Britannia ja Australia, sekä ykkösajo-peli 63 maassa.
Mikä Inspiroi Sinua Aloittamaan Hyper Casual -Pelien Tekemisen?
Meitä motivoi ensisijaisesti konseptista pelaajille siirtymisen nopeus!
Miten Aloitit Julkaisusuhteen Kwaleen Kanssa?
Tiesimme jo, että meillä oli hyvä peli varhaisen testauksen perusteella, mutta tarvitsimme asiantuntijan ohjeistusta.
Liikeneuvonantajamme Jay Bird Gamesissa suositteli vahvasti yhteistyötä Kwaleen kanssa hänen aiempien kokemustensa perusteella.
Samaan aikaan Off the Rails 3D oli ollut ilmaispelien listoilla kolmen viikon ajan, joten aloitimme keskustelut tammikuussa 2020.
Asiat etenivät todella nopeasti ja OverTake julkaistiin maailmanlaajuisesti kahden viikon kuluessa julkaisusopimuksen allekirjoittamisesta.
Mikä On Yksi Merkittävä Hyöty Yhteistyöstä Kwaleen Kanssa?
Meille suurin hyöty on ollut työskentely ammattilaisryhmän kanssa, joka jo tiesi, miten nousu listojen kärkeen tapahtuu.
Mikä On Kokemuksissasi Erilaista Julkaisemisessa Kwaleen Kanssa Verrattuna Muihin Julkaisijoihin?
Työskentely Kwaleen kanssa tuntui keskittyneemmältä ja intensiivisemmältä. Se auttoi meitä viemään konseptin julkaistuksi peliksi ennätysajassa.
Kuinka Kuvailisit Kokemusta Julkaisusta Kwaleen Ja Julkaisutiimin Kanssa?
Pelin vieminen listojen kärkeen ei ole helppoa. Siihen liittyi paljon kovaa työtä.
Mutta jokaisessa vaiheessa, riippumatta siitä kuinka myöhään, ainakin yksi henkilö Kwaleesta työskenteli kanssamme (kiitos, Jack!) ja auttoi meitä pysymään järjissämme tavoitteemme saavuttamisessa.
Mitä Neuvoja Sinulla Olisi Kehittäjille, Jotka Haluavat Tehdä Ja Julkaista Hyper Casual -Pelejä?
Katso muutama peli huippujulkaisijoilta saadaksesi peruskäsityksen heidän tyylistään. Kun löydät jotain, joka resonoi kanssasi, ota yhteyttä heihin ja älä lopeta, ennen kuin olet ykkönen!
Haluaisitko Julkaista Toisen Pelin Kwaleen Kanssa? Ja Miksi?
Kun keksimme seuraavan loistavan pelikonseptin, Kwalee on varmasti listamme kärjessä. Olemme nyt oppineet, että he todella tuntevat alansa!
Palkittu mobiilipelijulkaisija, tiedämme mitä vaaditaan, jotta mobiilipelistänne tulee listojen kärkipeli. Lähetä ja markkinatestaa pelisi virallisen Julkaisukanavamme kautta. Tarvitset vain muutaman minuutin ja pari pelivideota tai yksinkertaisen pelattavan prototyypin mobiilipelistäsi. Seuraa meitä sosiaalisessa mediassa (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.









