Kwalee est composé d'un groupe de personnes diversifiées, et nous grandissons constamment ! Pour donner un aperçu des nombreux individus et rôles impliqués dans la sortie de jeux à succès, nous levons le rideau et mettons l'accent sur les personnes qui rendent cela possible. N'hésitez pas à lire d'autres histoires People Make Kwalee dans nos archives !
Cette fois, nous discutons avec notre lutteur professionnel devenu développeur de jeux Hyper Casual extraordinaire, Simon Platt!
Que faites-vous chez Kwalee ?
Je suis le Responsable du Développement chez Kwalee, gérant la conception et le développement de nos jeux depuis le prototype jusqu'à la production complète.
Quel Est Le Premier Jeu Auquel Vous Avez Joué ?
J'avais 7 ans, trainé loin de mes jeux de société avec mes frères pour nous présenter aux nouveaux voisins.
Je me souviens être entré chez eux, les bras croisés, jusqu'à ce que je voie leur fils jouer sur leur toute nouvelle NES. J'ai passé les 15 minutes suivantes à le regarder mourir encore et encore dans Super Mario Bros, fasciné par la magie interactive à l'écran.
Bien que je n'aie eu que quelques minutes pour jouer moi-même, cela a suffi pour déclencher une campagne de trois mois pour obtenir ma propre console.
Comment Votre Carrière Dans Les Jeux A-t-elle Commencé ?
Je travaillais un emploi temporaire en parallèle d'une carrière de lutteur professionnel quand j'ai rejoint l'industrie du jeu comme technicien QA dans un grand studio de jeux au Royaume-Uni, testant des jeux de course.
J'ai adoré ce travail. Pour la première fois de ma vie, j'étais ravi d'aller travailler et j'ai beaucoup appris sur les subtilités du design et de la programmation qui m'ont amélioré dans mon rôle.
Bien que j'aie appris qu'il est très facile pour les talents débutants de se sentir ignorés dans une grande équipe de développement, ce qui a affecté certains collègues, j'étais reconnaissant chaque jour d'être payé pour influencer et améliorer les jeux vidéo — chose pour laquelle je n'avais pas de qualifications formelles.
Avec le temps, on m'a confié plus de responsabilités et le manque d'ambition que j'avais jusque-là s'est transformé en un désir de comprendre et d'améliorer les processus autour de moi. J'ai postulé pour un poste de responsable QA dans un studio de jeux à Londres — bien au-dessus de mon niveau à l'époque — et j'ai obtenu le poste dès le premier entretien.
Submergé et essayant désespérément de cacher que je n'avais presque aucune idée de comment diriger un département entier, j'ai absorbé autant que possible de l'équipe solide de seniors et de vétérans de l'industrie qui m'entourait. J'ai rapidement aidé à faire du QA une partie essentielle du processus de développement grâce à un fort soutien d'une grande équipe de gestion.
C'est là que j'ai appris la valeur de développer avec une petite équipe et comment, avec un processus solide pour embaucher de bonnes personnes, vous pouvez favoriser une éthique de respect et de travail d'équipe pour produire de meilleurs jeux. Je me suis aussi auto-formé à la programmation pour mieux comprendre comment résoudre un problème, plutôt que simplement l'identifier.
De là, j'ai pris un poste chez Kwalee en tant que responsable QA, non seulement pour l'opportunité de travailler avec un studio excitant essayant de se faire un nom, mais aussi pour travailler aux côtés de légendes de l'industrie comme David Darling et Andrew Graham — des personnes qui ont marqué mon enfance.
J'ai rapidement commencé à pousser pour plus de responsabilités, animé par un désir d'imposer plus de structure au studio, ce que mes collègues recherchaient. J'ai été promu producteur après quelques mois et nous avons transitionné vers les jeux Hyper Casual — un marché émergent que nous avons vu comme une occasion excitante.
Après avoir conçu nos premiers succès commerciaux comme TENS!, Spillz, Looper et Go Fish, j'ai été promu responsable du développement et j'ai eu le contrôle du design et du développement de tous les titres internes.
En Quoi La Vie Chez Kwalee Diffère-t-elle Des Autres Entreprises Avec Lesquelles Vous Avez Travaillé ?
Kwalee est un paradis pour la créativité et la collaboration. Nous apprécions que de grandes idées puissent venir de n'importe qui et faisons de gros efforts pour que chaque membre du personnel se sente libre d'exprimer ses opinions et de faire des suggestions.
Nous tenons cette promesse avec notre initiative Creative Wednesday, offrant une plateforme littérale pour que n'importe qui dans l'entreprise puisse proposer de nouvelles idées de jeux.
Notre studio est bâti sur le respect et le compromis et garantir que chaque employé dans chaque département se sente libre de s'exprimer à tout moment est incroyablement important pour moi.
Dites-nous Quelque Chose Sur Votre Rôle Qui Pourrait Surprendre Les Gens.
Je passe beaucoup de temps avec les membres de chaque équipe, des programmeurs aux spécialistes du recrutement, discutant de leurs concepts et mécaniques pour de nouvelles idées de jeux.
J'utilise ces opportunités pour éduquer l'équipe sur les considérations de design et les principes des jeux Hyper Casual. Je tiens également des ateliers réguliers pour toute l'entreprise, expliquant des méthodologies intuitives pour conceptualiser de nouveaux jeux.
Quel A éTé Votre Moment De Fierté En Tant Qu'employé De Kwalee ?
Bien que ce ne soit pas notre plus grand succès, je suis incroyablement fier de mon premier design de jeu réussi : TENS ! Proposé à l'entreprise au début de ma carrière ici, c'était le premier jeu casual sur lequel nous avons vraiment pris un risque et cela a prouvé que notre processus pouvait identifier des jeux à succès.
Sans TENS!, nous n'aurions peut-être pas plongé dans l'Hyper Casual comme nous l'avons fait.
La réaction de notre base d'utilisateurs continue d'être extrêmement positive et inclut des personnes qui y jouent tous les jours depuis plus d'un an.
Quel Conseil Donneriez-vous à Quelqu'un Qui Veut Entrer Dans L'industrie Du Jeu ?
Donnez autant de temps que possible à ceux qui vous entourent et essayez de favoriser une mentalité d'équipe dans tout ce que vous faites.
Le respect que vous gagnez et la croissance que vous recevez en tant que membre d'une équipe communicative et optimiste est inestimable et contagieuse.
Vous trouverez tellement plus de joie et de valeur dans cette industrie incroyablement créative si tout le monde est considéré comme essentiel au processus — comme ils devraient l'être.
Nous avons de nombreux postes disponibles pour tout le monde, y compris des opportunités à distance ! Rendez-vous sur notre page d'offres d'emploi et voyez ce qui est en magasin chez Kwalee pour des gens passionnés comme vous. Vous pouvez également nous contacter ainsi que notre équipe de recrutement pour poser des questions sur les rôles qui vous conviennent. Suivez-nous sur les réseaux sociaux (TikTok| Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook) pour obtenir les dernières nouvelles sur nos efforts de recrutement.








