Kwaleeが世界中で100人のチームメンバーに達成したことを発表いたします!
これはどの会社においても意義のあるマイルストーンですが、特に私たちには特別です。過去2年で私たちはハイパーカジュアルゲームのグローバルリーダーとしての地位を確立し、世界中で50億近いダウンロードを達成しました。
この2年で私たちは人員を3倍に増やし、内部開発と並行してサードパーティパブリッシングに進出し、COVID-19パンデミック後にリモートワークを導入し、不確実な時期にもチームを成長させ続け、初の海外スタジオをBengaluruと北京に発表しました。すべての拠点で50種類以上のポジションが空いており、勢いは止まりません!
国際的なチームを構築できたことを誇りに思っており、最近ではトルコ、フィリピン、インド、スペイン、中国から新しいメンバーを迎え入れています。
私たちがこのチームを成長させ、成功を収めた方法や、私たちの作り上げたポジティブな環境とその結果としての成功の明確な関係にさらに誇りを持っています。
クリエイティブ・ウェンズデーや利益分配制度の確立は、ヒットゲームの発売および成長期と非常に一致しています。
Kwaleeの誰もが自分のゲームアイデアを提案できるプロセスを確立して以来、Draw It、Shootout 3D、Jetpack Jumpを含む億ダウンロードのヒットゲームをリリースしました。実際、ほとんどすべての内製ゲームはこのプロセスを通じて登場し、チームは私たちに対する信頼を大いに返してくれました。
もちろん、利益分配制度は、2020年初頭に150万ポンドを超え、現在では大幅に増えていますので、全員が共有の成功から利益を得られ、優れたゲームアイデアを提案した人は報奨を受けることができます。
これらの原則を採用してから最も急速に成長したのは偶然ではないと感じており、この先200人の社員を目指しても、この原則に忠実であり続けます!
Kwaleeの100人目のメンバーはBengaluruを拠点とするマーケティングアーティスト兼アニメーターのJithin Roshで、「Kwaleeのようなゲームスタジオで働くことは本当にエキサイティングです! 一生ゲームをしてきましたが、今やそのプロセスの一部になり、楽しく才能のある人々とゲームを作っています。ここにいられて、Kwaleeの100番目の社員であることをうれしく思います!」と語っています。
このマイルストーンに達するのを手助けしてくれたすべてのメンバーに感謝し、ハイパーカジュアルモバイルゲームでさらに多くのことを一緒に成し遂げることを楽しみにしていますそしてそれ以降も。
100人の素晴らしい同僚とつながりたい方は、Leamington Spa、Bengaluru、北京またはリモートでの現在の空きポジションを こちら でご確認ください!








