Kwalee 10周年記念: CEO David Darlingが過去10年とこれからを語る

著者 David Darling

Kwaleeを設立してもう10年だなんて信じられません。

12歳の時からゲーム作りが好きで、この情熱がKwaleeを設立する決め手となりました。それは産業から短期間離れた後のことで、私にとって3つ目のゲーム会社となります。

学校でプログラミングを学び、1982年に兄のRichardと共にGalactic Softwareという会社を設立し、Commodore 64用のゲームを制作しました。その後1986年にCodemastersを創立し、父Jimと一緒に約25年間かけて成長させました。

この期間にCodemastersでMicro MachinesやColin McRae Rallyなどの大ヒット作を出版し、ヨーロッパで最も成功したゲーム会社の一つに成長させた後、2007年に売却しました。

3年間の競業禁止条項は、ゲーム会社運営の楽しい部分とそうでない部分を考える機会となりました。様々な国の倉庫にある大量の株を持つのは物流的にも楽しくなく、App Storeなどのデジタル配信プラットフォームの台頭により、私がいつも愛してきた「素晴らしいゲーム作り」に集中できる会社の可能性を見出したのです。

そこで、新しい会社ではデジタル配信とデジタルマーケティングに特化し、世界中の大規模な観客にリーチすることを目論んでいました。これがビジネスとクリエイティブな観点から非常に魅力的で、最終的に「Kwalee」という名前が定まりました。この名前は祖父のセイルボートの名前で、オーストラリアのアボリジニの言葉で「私を待って」意味します。

2012年にはすでに「10億人の潜在的プレイヤー向けにゲームを作る」と話していて、現在では総インストール数が10億を超えることが目標であり、Kwaleeとしての明快なビジョンを示しています。

この目標を達成するために力を貸してくれたチームに本当に誇りを感じています。Kwaleeの雰囲気と文化は、私がこれまでどの会社と一緒に働いてきた中でも最も素晴らしく、ほとんどの分野で私よりも優れた才能がある人々と協力しています。13か国以上、150人以上に成長する中でこの文化を維持することが鍵で、各部署の素晴らしい業績を称えています。

多くの偉大な瞬間やマイルストーンの中でも特に2017年に開始したCreative Wednesdaysが際立っています。どんな所からでも素晴らしいアイデアが出れば、そのアイデアが大切にされ、必要なリソースを提供する準備が整っています。

Creative Wednesdaysの導入により、皆のアイデアが聞かれることが明確になり、多数のゲームアイデアが出され、その多くがヒット作となりました。TENS!は100万インストールを超え、初の黒字作品となりました。

その後、SPILLZが続き、これは初のハイパーカジュアルゲームで、Go Fish! (2500万以上のダウンロード)、Jetpack Jump (4200万以上)、Draw It (9300万+)、Bake It (4700万以上)のような作品が続き、結果は周知のとおりです!

最近では、COVID-19パンデミックへの対応も会社の将来に大きな影響を与えました。これがリモートワークの導入を促し、その有効性を証明しました。それは、今後とても価値ある教訓で、今や世界中に分布している拡大するチームが抱える必要性に適応するためのものです。

しかし同時に、物理スタジオが不要というわけではありません。Silicon Spaには本社を構えるほか、この10年間に3つのスタジオを通じて成長し、インドのBengaluruや中国の北京でも素晴らしいチームを構築しています。

Kwaleeは常に、作るゲームと抱く野望の面で非常にグローバルな企業でしたが、3か国にオフィスを持ち、世界中に成長するリモートチームメンバーを擁することで、次の10年に向けてこのアプローチに対する信念をさらに強めています。

では、Kwaleeの次の目標は何でしょうか?私たちは6.5億以上のダウンロードを達成し、素晴らしいゲームを作り、グローバルな規模で配信するという目標に向けて順調です。

今後は、新しいプラットフォームにより拡張することを目指し、PCとコンソールの出版部門を経験豊富な指導者のもとで開始していますが、これを実行する際には創造性、協力、オープン性という価値観を大切にしていきたいと考えています。

次の10年への乾杯です!

著者について:

David Darling

CEO兼創設者

David Darlingは、1986年にCodemastersを共同設立して以来、Micro Machines、Dizzy、Colin McRae Rallyなどの名作を世に送り出し、英国ゲーム業界の重要な設計者です。Kwaleeの創設者として、引き続きゲームの未来を切り開いています。

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