Simon Platt, Hoofd Ontwikkeling, Spotlight Podcast

door Matthew Barter

Hallo en welkom bij de Kwalee Podcast, waar ik, Matthew Barter, de Ambassadeur en Content Manager bij Kwalee, neerzit met brancheleiders om de verhalen achter succesvolle games te ontrafelen. In deze aflevering ben ik vergezeld door Simon Platt, ons Hoofd Ontwikkeling. Met meer dan 12 jaar in de game-industrie en een staat van dienst van het leiden van ontwikkelteams bij het creëren van 150 titels, inclusief topposities in de Apple App Store en Google Play, brengt Simon een schat aan ervaring mee. Doe met ons mee terwijl we zijn reis onderzoeken, van het managen van teams tot bijdragen aan hits als , , en

Juist, Simon, Bedankt Dat Je Hier Bent. Voor Het Interview Bekeek Ik Je Carrière Tot Nu Toe, En Het Zit Vol Interessante Feiten, Zoals Dat Je Professioneel Worstelen Deed Vóór De Gamesindustrie. Maar Die Verkenning En Ook De Wens Om Alles Om Je Heen Op Te Nemen, Is Dat Iets Dat Je Altijd Hebt Meegenomen In De Dingen Die Je Deed Tot Nu Toe? Ben Je Altijd Nieuwsgierig Geweest?

Nou, ja, worstelen was de grote. Worstelen was degene waar je, als je niet oplette, de 80% was van mensen die elke week naar de training ging en er niet genoeg van leerde. Het is zo'n vreemd sport omdat het draait om communicatie en vertrouwen. Het gaat erom de situatie elke seconde, elke minuut aan te voelen en je aan te passen. En dus gaat het er heel erg om bewust te zijn, dus aware van het publiek, aware van je tegenstander, en aware van je positionering. Dus worstelen opende zoveel deuren voor me, emotioneel meer dan wat dan ook. Ik kwam ineens uit mijn schulp, werd plotseling zelfverzekerd in iets dat ik deed. Ik kon deze persona, dit personage zijn. Ik kon schreeuwen en roepen en faken totdat je het maakt bijna. Ik vertoon deze zelfverzekerdheid en dan over tijd bouwt het op en op. Ik zie dit vaak bij gamers en degenen die van dat soort escapisme genieten.

Simon Platt, Hoofd Ontwikkeling, Spotlight Podcast

Even Terug Naar Het Verleden. Op Je Zevende Las Ik Dat Je Gedwongen Werd Om Hallo Te Zeggen Tegen De Buren, En Je Zag Ze Nes Super Mario Spelen En Dat Was De Vonk Voor Jou?

Ja, het was ongelofelijk. Stel je een holbewoner voor die het internet ontdekt, zo voelde ik me. Mijn ogen volgden deze kabel van de controller heen en weer naar de TV, alleen maar proberen te begrijpen hoe ze de televisie konden besturen. Alles wat ik me herinner is een gevoel dat niets anders er toe deed op dat moment, alsof dit het medium voor mij is. Dit is alles wat ik wil. Ik wil daar zitten. Ik wil de wereld vergeten. Ik wil in zulke ervaringen duiken. En vanaf dat moment had ik het geluk twee oudere broers te hebben die elke console en elk spel kochten. En dus absorbeerde ik door osmosis al deze dingen!

Je Hebt Je Worstelen Genoemd En Hoeveel Het Voor Je Betekende, Dus Hoe Ben Je Van Worstelen Naar Games Gegaan?

In 2011 begonnen mijn broers en ik de Wrestling Association of Rugby, een lokale worstelshow. Ondanks de risico's, verzekerden we ons van een worstelring en organiseerden we elke drie maanden evenementen. Naarmate ons publiek groeide, breidden we uit door een trainingsschool te runnen—de Impact Wrestling Academy. Deze periode markeerde het punt van mijn worstelcarrière, ik genoot van het uitspelen van mijn worstelkarakter, het maken van promo's, en de interactie met het publiek. Echter, de stress rondom het perfectioneren van worstelbewegingen, gecombineerd met mijn angst, leidde tot een focusverschuiving. Na het worstelen worstelde ik met een professionele richting totdat ik besefte dat games een carrière konden zijn. Bij Codemasters vond ik nieuwe trots en waarde, wat de voldoening weerspiegelde die worstelen ooit bood, en nu ik ben opgeklommen tot Kwalee Hoofd Ontwikkeling, kon ik niet gelukkiger zijn waar ik nu ben.

Dus Als Je 12 Jaar Plus Terug Kon Gaan, Welk Advies Zou Je Jezelf Geven?

Ik zou mezelf aanmoedigen om meer ambitie te hebben. Ondanks aanvankelijke onzekerheid, gaf positieve feedback over mijn vaardigheden in games me een zetje om nieuwe paden binnen QA te verkennen. Als ik mijn vroegere zelf advies kon geven, zou het zijn om grenzen te doorbreken, onbenut potentieel te herkennen, en voor meer te streven in plaats van comfortabel te blijven in de schaduw van mijn baan, hoe goed die ook werd uitgevoerd.

En er valt nog meer te ontdekken! Krijg inzichten in Simon's kijk op Pokemon, een kijkje in zijn gamehol, en een diepe duik in zijn Warhammer-fascinatie. Bovendien, mis het interview niet dat vrijdag 24 november 2023 om 20:00 uur BST / 15:00 uur EST live gaat, en ook beschikbaar op Spotify podcast. Doe mee voor een exclusieve blik in de wereld van Simon Platt, klik hieronder om te beginnen. We kunnen niet wachten om het met je te delen!

Over de auteur:

Matthew Barter, onze Ambassadeur en Content Manager bij Kwalee, is een ervaren content creator, acteur en educator met 10+ jaar ervaring.

Gerelateerde artikelen

Deel dit artikel: