Ciasto to kłamstwo? Odkryj, dlaczego 50 milionów mistrzów piekarniczych ma inne zdanie w naszej grze Bake It!

przez Kwalee Team

2020 był trudnym czasem dla wielu. Dla nas oznaczało to zmiany w wielu aspektach pracy. Jednak opłaciło się! Dzięki waszej miłości i wsparciu, ta wiadomość stała się możliwa: Bake It oficjalnie przekroczył 50 MILIONÓW pobrań!

To sprawia, że Bake It to nasza druga największa gra, z czego jesteśmy dumni. To także nasza pierwsza gra stworzona w pełni zdalnie, co przyjęliśmy z radością podczas ekspansji globalnej.

W połowie 2020 nasz były zapaśnik, Head of Development Simon Platt opowiedział o doświadczeniach w tworzeniu Bake It z zespołem zdalnym w środku pandemii.

Opisano jak zarządzano różnymi aspektami, aby gra działała idealnie. Na przykład dobieranie tempa między wyzwaniem a interakcją, upraszczanie przepływu gry, czy określanie czasu wypieku ciasta.

Najważniejsze było nasze nowe podejście do komunikacji. Simon powiedział: „Rozwiązaniem stało się większe mikrozarządzanie dla nadrobienia braku wspólnej przestrzeni, mimo negatywnych skojarzeń. Dostosowywanie tych drobnych rzeczy w locie przez zdalną kontrolę lub przeglądanie filmów z prac w toku były kluczem do sukcesu."

Dzięki temu gra zyskała wyjątkową dotykową rozgrywkę, której gracze potrzebowali, by poczuć się mistrzami piekarniczymi.

Bake It stała się numerem 1 pod kategorią „Symulacja” w 20 krajach, zdobywając 10 milionów pobrań w ciągu pierwszego miesiąca!

Dodatkowo wiele osób zainteresowało się pieczeniem jako sposobem na poprawę nastroju podczas lockdownu, z czym Bake It świetnie się zgrało.

Nasz CEO David Darling CBE był podekscytowany tym, co gra mogła przynieść, zwłaszcza biorąc pod uwagę nowe zmiany w pracy firmy.

Opowiada o sukcesie gry, mówiąc: „Zobaczenie sukcesu Bake It wraz z innymi hitami, jak Object Hunt i Teacher Simulator, daje nam pewność w pracy zdalnej jako kluczowym elementem nowego modelu kultury pracy. Widząc wiele potencjału w tej metodzie, jesteśmy podekscytowani przyszłością."

Chociaż Bake It była pierwszą grą wypuszczoną przez zespół zdalny, na pewno nie ostatnią. Wszystkie nasze ostatnie gry stworzone zostały przez zespoły zdalne (teraz działamy w 13 krajach!) i osiągają podobne sukcesy.

Wciąż pracujemy nad tym, by Bake It było najlepszym doświadczeniem piekarniczym. Jeśli jeszcze nie wypróbowałeś tej gry, podłącz się do zabawy! Wypróbuj za darmo na swoim urządzeniu Android lub iOS już dziś!

AKTUALIZACJA: Wyzwaniu Hypercasual Heroes zakończyło się 31 sierpnia 2021. Nadal możesz przesłać swoją grę do naszego Zespołu Wydawniczego!

Obecnie prowadzimy także wyzwanie dla zewnętrznych deweloperów w ramach którego mogą uzyskać nagrodę w postaci Tesli Model 3 i $100,000 zaliczek z nieograniczonym podziałem zysków! Wyzwanie trwa do 31 sierpnia i można się zgłaszać, przesyłając 15-sekundowe wideo na naszą platformę .*

* Wyzwanie Hypercasual Heroes z potencjalnymi nagrodami jest objęte regulaminem Kwalee Hypercasual Heroes Challenge & Kwalee Developer Portal Submission Terms and Conditions.

Znaki towarowe TESLA i MODEL 3 są własnością Tesla, Inc. Wyzwanie nie jest sponsorowane ani administrowane przez Tesla, Inc. Tesla Model 3 zostanie zakupiona przez Kwalee i przekazana deweloperowi.

O autorze:

Z pasją w Kwalee dostarczamy wciągające pomysły graczom i twórcom.

Udostępnij ten artykuł: