Kwalee består av en mångfaldig grupp människor, och vi växer hela tiden! För att ge lite insikt i de många individer och roller som krävs för att släppa spel som toppar listorna, drar vi tillbaka gardinen och fokuserar på människorna som gör allt möjligt. Känn dig fri att läsa fler People Make Kwalee-berättelser i vårt arkiv!
Denna gång pratar vi med vår professionella brottare som blev Hyper Casual spel utvecklare extraordinär, Simon Platt!
Vad gör du på Kwalee?
Jag är Utvecklingschef på Kwalee, och hanterar starten och utvecklingen av våra spel från grova prototyper till full produktion.
Vad äR Det Första Spelet Du Spelade?
Jag var 7 år gammal, och jag blev tvingad att släppa spelen med mina bröder för att presentera oss för de nya grannarna och välkomna dem till gatan.
Jag minns att jag trotsigt gick in i deras hus med korslagda armar, tills jag såg deras son spela på sin nya NES. Jag spenderade de nästa 15 minuterna fascinerad över att titta på honom som konstant misslyckades i Super Mario Bros, förtrollad av den interaktiva magi jag såg på skärmen.
Även om jag bara fick spela ett par minuter själv, var det tillräckligt för att starta en tre månaders kampanj för att tjata på mina föräldrar tills jag fick en egen konsol.
Hur Började Din Karriär Inom Spel?
Jag arbetade på ett tillfälligt jobb parallellt med en professionell brottningskarriär när jag först började inom spelbranschen som QA-tekniker på en stor brittisk spelstudio, där jag testade racingspel.
Jag älskade verkligen det här jobbet. För första gången i mitt liv var jag exalterad att gå till jobbet och jag la ner mycket energi på att förstå design och programmeringens komplexitet som gjorde mig bättre i min roll.
Samtidigt som jag lärde mig att det är väldigt lätt för nyanställda talanger att känna sig ignorerade och förbisedda i ett stort utvecklingsteam, vilket påverkade några av mina kollegor, var jag tacksam varje dag över att bli betalad för att påverka och förbättra videospel 1 något jag inte hade några formella kvalifikationer för.
Med tiden fick jag mer ansvar och den brist på ambition jag hade haft fram till denna punkt förvandlades till en drivkraft att förstå och förbättra processerna omkring mig. Jag sökte en roll som QA Manager på en spelstudio i London 51 något långt över min nivå vid den tidpunkten 51 och fick jobbet vid första intervjun.
Överväldigad och desperat försökte dölja det faktum att jag hade liten till ingen aning om hur man skulle driva en hel avdelning, absorberade jag så mycket som möjligt så snabbt som möjligt från det starka teamet av seniorer och branschveteraner jag nu var omgiven av. Jag hjälpte snabbt till att göra QA till en nödvändig del av utvecklingsprocessen tack vare starkt stöd från ett fantastiskt ledningsteam.
Det var här jag lärde mig värdet av att utveckla med ett litet team och hur, med en stark process för att anställa bra människor, du kan främja en ethos av respekt och teamwork i syfte att producera bättre spel. Jag lärde mig också programmering vid denna tidpunkt för att bättre förstå hur man löser ett problem, snarare än att bara identifiera det.
Därifrån tog jag ett jobb på Kwalee som chef för QA, inte bara för möjligheten att arbeta med en spännande studio som försökte hitta sin plats, utan också för att arbeta tillsammans med legendäre inom industrin som David Darling och Andrew Graham 51 personer som hjälpte forma min barndom.
Jag började snart driva för mer ansvar, drivet av en önskan att införa mer struktur till studion, något mina kollegor längtade efter. Jag blev befordrad till producent efter ett par månader och vi gick över till Hyper Casual spel 51 en framväxande marknad vi såg som en spännande möjlighet.
Efter att ha designat våra första kommersiella framgångar som TENS!, Spillz, Looper och Go Fish, blev jag befordrad till chef för utveckling och fick kontroll över design och utveckling av alla interna titlar.
Hur Skiljer Sig Livet På Kwalee Från Andra Företag Du Arbetat På?
Kwalee är en fristad för kreativitet och samarbete. Vi uppskattar att bra idéer kan komma från vem som helst och anstränger oss för att säkerställa att varje anställd känner att de har friheten att uttrycka åsikter och göra förslag.
Vi genomför detta löfte med vårt initiativ Creative Wednesday, som ger en bokstavlig plattform för vem som helst i företaget att pitcha nya spelidéer.
Vår studio bygger på respekt och kompromiss, och att säkerställa att varje anställd i varje avdelning känner att de kan tala fritt när som helst är otroligt viktigt för mig.
Berätta Något Om Din Roll Som Du Tror Kommer öVerraska Folk.
Jag spenderar mycket tid med medlemmar från varje team, från programmerare till rekryteringsspecialister, där vi diskuterar deras koncept och mekanik för nya spelidéer.
Jag använder dessa möjligheter för att utbilda teamet om designöverväganden och principer för Hyper Casual spel. Jag håller också regelbundna workshops för hela företaget, där vi går igenom intuitiva metoder för att konceptualisera nya spel.
Vad Har Varit Ditt Stoltaste öGonblick Som Kwalee-anställd?
Även om det inte är vår största hit, är jag otroligt stolt över mitt första lyckade spel: TENS! Pitched till företaget tidigt i min karriär här, var det första casual spelet vi tog en verklig chans på och visade att vår process kunde identifiera hitspel.
Utan TENS! hade vi kanske inte hoppat in i Hyper Casual med båda fötterna som vi gjorde.
Reaktionen från vår användarbas fortsätter att vara extremt positiv och inkluderar människor som har spelat varje dag i över ett år.
Vilket Råd Skulle Du Ge Någon Som Vill In I Spelbranschen?
Ge så mycket tid du kan till dem omkring dig och försök främja ett teammentalitet i allt du gör.
Den respekt du förtjänar och den tillväxt du får som en del av ett kommunikativt och optimistiskt team är ovärderlig och smittsam.
Du kommer att hitta så mycket mer glädje och värde i denna otroligt kreativa bransch om alla får känna sig väsentliga för processen 51 som de borde vara.
Vi har många jobbroller tillgängliga för alla, inklusive fjärrmöjligheter! Gå över till vår jobsida och se vad som finns hos Kwalee för passionerade personer som dig själv. Du kan också kontakta oss och vårt rekryteringsteam för att fråga om roller som passar dig. Följ oss på sociala medier (TikTok| Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook) för att få de senaste nyheterna om våra rekryteringsinsatser.








