2020 hemen herkes için zor bir dönemdi. Bizim için zorluk, iş akışımızdaki birçok çarkın değişmesi gerektiğiydi. Ama sonunda hepsi karşılığını verdi! Sizin sevginiz ve desteğinizle bu haber mümkün oldu: Bake It resmi olarak 50 MİLYON indirmeyi geçti!
Bu, Bake It'i şimdiye kadarki en büyük ikinci oyunumuz yapıyor, ki bununla hepimiz inanılmaz gurur duyuyoruz. Ayrıca, uzaktan çalışan bir ekip olarak geliştirilip yayımlanan ilk oyunumuz, bu da küresel genişlememizle birlikte benimsediğimiz bir şey.
2020'nin ortalarında, eski güreşçimiz (bunu her fırsatta belirtmekten asla çekinmeyiz!) ve Geliştirme Başkanı Simon Platt uzaktan çalışan bir ekiple pandeminin ortasında Bake It geliştirme deneyimini anlatmak için zaman ayırdı.
Oyun mükemmel oynamasını sağlamak için yaygın olarak karmaşık kabul edilen yönleri nasıl ele aldıklarını açıkladı. Örneğin, meydan okuma ve etkileşim arasında doğru tempoyu sağlamak. Veya oyun akışını basitleştirmek. Ya da hamurun tepsiye düşmesi ne kadar sürmeli, bunu anlamaya çalışmak.
Ancak dikkati çeken, iletişim konusundaki yeni yaklaşımımızdı. Bu konuda Simon dedi ki: ‘Bizim için çözüm, paylaşılan alanın kaybını telafi etmek için mikro yönetim yönünde küçük bir adım atmaktı. Bu, olumsuz çağrışımlarla gelen bir kelime olabilir, ancak uzaktan kontrol ile küçük şeyleri anında ayarlamak veya devam eden işin videolarını düzenli olarak gözden geçirmek, cilalamaya harcamamız gereken zamanı anlamada çok yardımcı oldu.’
Bu cila, daha sonra oyuna, oyuncuların usta fırıncı deneyimi yaşamasını sağlayacak benzersiz bir dokunsal oynanış verdi. Ve oyun bu konuda gerçekten patladı.
Bake It, 20 farklı ülkede Simülasyon kategorisinde #1 iOS oyunu oldu ve sadece ilk ayda 10 milyon indirme elde etti!
Ayrıca, insanlar arasında kilitlenme sıkıntılarını hafifletmek için fırıncılığa ilgi duymada bir artış oldu, bu da Bake It'in açıkça yankı bulduğu bir şey.
CEO'muz David Darling CBE, özellikle şirketin iş akışındaki yeni değişiklikleri göz önünde bulundurarak, oyunun masaya ne getirebileceği konusunda heyecanlıydı.
Oyun başarısı hakkında şöyle diyor, “Bake It'in başarısı ve Object Hunt ve Teacher Simulator gibi diğer birkaç hit oyunumuzla birlikte, uzaktan çalışmayı iş kültürümüzün yeni modelinin önemli bir parçası olarak görüyoruz. Bu şekilde çalışmanın uzun vadede daha fazla hit oyun getirme potansiyelini görüyoruz, özellikle küresel dağıtılmış bir ekiple, bu yüzden bunun hakkında heyecanlıyız.”
Her ne kadar Bake It uzaktan çalışan bir ekip altında piyasaya çıkan ilk oyun olsa da, kesinlikle sonuncusu değil. Son oyunlarımızın tümü uzaktan çalışan ekipler tarafından yaratıldı (şu anda 13 farklı ülkede yer alıyoruz!) ve benzer şekilde olumlu sonuçlar yansıtıyor. Bake It'i en iyi fırıncılık deneyimi haline getirmeye yönelik çalışmaya devam ediyoruz. Eğer hala oyunu denemediyseniz, pasta partisini neden kaçırıyorsunuz? Bugün Android veya iOS cihazınızda ücretsiz deneyin!
GÜNCELLEME: Hypercasual Heroes meydan okuması resmi olarak 31 Ağustos 2021'de sona erdi. Yine de oyunlarınızı Yayın ekibimize sunabilirsiniz, bu yüzden bize her zaman ulaşabilirsiniz!
Ayrıca şu anda üçüncü taraf geliştiriciler için adlı bir meydan okuma yürütüyoruz. Bu meydan okumada, geliştiriciler oyunlarını Kwalee tarafından yayımlatma ve Bake It-tarzı başarıdan bir dilim elde etme şansına sahip olabilir - Tesla Model 3 araba ve $100,000 avanslarla birlikte sınırsız kar payı içeren inanılmaz, sınırlı süreli ödüller de dahil! 31 Ağustos'a kadar açık olan başvurular için geliştiriciler, sadece 15 saniyelik oyun videosunu yükleyerek uygun hale gelebilirler.*
* Hypercasual Heroes meydan okuması ve potansiyel ödüller, Kwalee Hypercasual Heroes Challenge & Kwalee Developer Portal Gönderim Şartları ve Koşullarına tabidir.
TESLA ve MODEL 3 ticari markaları Tesla, Inc.'e aittir. Meydan okuma, Tesla, Inc. tarafından desteklenmez, onaylanmaz, yönetilmez veya ilişkilendirilmez. Tesla Model 3 ödülü Kwalee tarafından satın alınacak ve geliştiriciye devredilecektir.








