Ласкаво просимо до огляду Gamebiz, де ми розглядаємо новинки та цікаві події останнього кварталу, що минув. Чи це наздогнати останні новини, чи зібрати кілька швидких тем для бесіди з нашими рекрутерами, всі новини про Kwalee та індустрію в цілому знаходяться тут для вашого огляду.
Ринок диких зростань
Індустрія мобільних ігор продовжує швидко зростати. За даними BusinessWire, глобальний ринок ігор, ймовірно, досягне вартості понад $314 мільярдів до 2026 року і, як очікується, забезпечить середній прибуток на інвестиції в 9,64% в період з 2021 до 2026 року.
Оскільки казуальні ігри складають 78% всіх встановлень мобільних ігор і приносять 23% загального доходу від ринку, розширення Kwalee в цьому напрямку підтверджує нашу віру в величезний потенціал поточного ринку мобільних ігор. Це відкриває безліч можливостей для розробників, які співпрацюють з нами, щоб займати верхні позиції в чартах не тільки з гіперказуальними іграми, але і з гібрид-казуальними та казуальними заголовками.
Наш шлях у казуальний ринок почався, коли ми об'єдналися з Tictales, студією наративних казуальних ігор. Більше про це пізніше.
Встановлення, встановлення та ще раз встановлення
З розширенням індустрії мобільних ігор ви можете бути зацікавлені успіхом, що її підживлює. Отже, у лютому 2022 року популярна платформа споживчих баз даних Statista повідомила, що гра безкінечного бігу Subway Surfers була другою найбільш встановлюваною ігровою програмою в Google Play Store по всьому світу. Ведуча платформа аналітики додатків SensorTower повідомила, що гра згенерувала близько 19 мільйонів завантажень тільки на Android.
У березні 2022 року Kwalee офіційно перетнула позначку в 800 мільйонів глобальних встановлень. Це стало можливим частково завдяки випуску нашої гіперсимуляції, Airport Security, яка продовжує бути на верхівці чартів з більш ніж 13 мільйонами встановлень на четвертий місяць. За даними Statista, гра займає #10 місце у Топ 10 найбільш встановлюваних Android-ігор у 2022 році.
У грі ви виступаєте в ролі офіцера безпеки в аеропорту, що відповідає за безпеку аеропорту. Ви обшукуєте пасажирів, перевіряєте їх паспорти, проводите допити та використовуєте вашу інтуїцію або логіку, щоб або затримати їх, або відпустити. Ми підготували глибокий аналіз на те, що робить цю гру такою гарнєю в грі та такою вдалою на ринку.
Зараз Airport Security приєднується до нашого списку з понад 45 ігор, які очолювали чарти в численних країнах, включаючи Сполучені Штати, Бразилію, Індію та Об'єднане Королівство. Гра була #1 додатком в App Store у шести країнах, включаючи США та Великобританію, і #1 грою у 25 країнах.
Спробуйте її безкоштовно на вашому пристрої Android або iOS.
ЗАВАНТАЖИТИ З GOOGLE PLAY STORE ЗАВАНТАЖИТИ З APP STORE
Хто кому належить?
З деякими з найбільш гучних історій поглинань, включаючи поглинання Microsoft компанії Activision-Blizzard та Sony компанії, що прославилася Halo, Bungie, 2022 рік став найбільшим роком для M&A активності в ігровій індустрії на сьогоднішній день.
З оцінною вартістю, що наближається до $100 млрд тільки в Q1, перевищуючи M&A активність у всьому 2021 році, ми горді сказати, що ми частина цього рекордного періоду.
У січні ми здійснили наше перше поглинання з Tictales, французької студії наративних ігор, відомої хітами казуальних мобільних ігор, таких як Perfume of Love та Love & Diaries.
Ми запросили і CEO, і креативного директора Harouna Camara, щоб розповісти про подорож Tictales від університетської ідеї до лідера казуальних наративних ігор у мобільній ігровій індустрії.
ПРОЧИТАЙТЕ ЇХ РОЗПОВІДЬ ПРО РОЗРОБНИКІВ ТУТ
Крім того, наша команда з публікації на ПК та консолях працює активно, щоб надати нашим спільнотам контент, від якого захоплює дух. Ми представили світові Scathe - новий горори-шутер від першої особи, який заточує вас та ваших друзів у пекельному лабіринті, розроблений нашими пристрасними розробниками з Damage State. Наш трейлер-оголошення отримав чудову відповідь від твітів і коментарів на YouTube.
Draw It досягає 100 мільйонів встановлень!
З Draw it, що пробиває стелю як наша найбільш завантажувана гра, це унікальна можливість для нас зробити щось, щоб вшанувати цей рубіж.
Тому ми хотіли показати спільноті, як це було підняти цю гру до вершини чартів. Якщо ви ще не бачили, ми випустили наш перший [відео








