‘Abrazar completamente la distribución digital a través de un gran marketing digital para impulsar juegos de alta calidad a una audiencia global masiva.’ Esta, en una frase, fue la meta de Kwalee cuando establecimos la compañía. Muchas cosas han cambiado en los años desde entonces, pero esta misión central nos ha sido útil y nunca nos hemos desviado de ella.
¡Eso es lo que hace tan satisfactorio haber superado medio billón de descargas en nuestro catálogo de juegos, un testimonio del inspirado trabajo de nuestro equipo y una seria validación de nuestra visión original!
500 millones no es un número que se logra de la noche a la mañana y nos llevó un tiempo encontrar una fórmula ganadora. Pero ahora hemos cogido el ritmo, con el 90% de estas descargas en los últimos dos años de éxito sostenido.
Esto coincide aproximadamente con el período en el que Creative Wednesdays transformaron nuestra cultura creativa, permitiendo a cualquier persona en la compañía presentar sus ideas de juego y convirtiendo nuestro proceso de desarrollo en algo parecido a una game jam. También durante este período introdujimos nuestro esquema de reparto de beneficios, ¡que ha pagado bien más de £1.5 millones hasta la fecha!
Estamos constantemente refinando nuestros procesos creativos, tanto en términos de nuestro desarrollo interno como para apoyar a los brillantes desarrolladores externos con los que trabajamos, lo cual ha sido resaltado por la avalancha de éxitos que hemos lanzado este año exclusivamente. Estos incluyen Bake It, Line Up: Draw the Criminal, Sharpshooter Blitz, Let’s Be Cops 3D, Teacher Simulator y Blade Forge 3D.
El hecho de que Let’s Be Cops 3D, Teacher Simulator y Blade Forge 3D hayan aparecido recientemente juntos entre los 15 mejores juegos en EE.UU. muestra lo prolíficos que hemos sido en este período y ha sido tan inspirador ver a nuestro equipo trabajando a toda máquina incluso en un año difícil.
Con 87 millones de descargas, el eterno Draw It ha sido el mayor contribuyente para alcanzar 500 millones de descargas. Le siguen juegos como Jetpack Jump (42 millones de descargas), Shootout 3D (35 millones de descargas), Bake It (38 millones de descargas) y Rocket Sky! (30 millones de descargas). Estamos seguros de que los juegos que superarán incluso estos éxitos, y los que nos impulsarán a mil millones de descargas, aún están por venir.
Si quieres aprovechar nuestra experiencia en Hyper Casual, ponte en contacto y podemos trabajar contigo para mejorar tu juego ofreciéndote la orientación e información que solo el éxito sostenido a través de múltiples lanzamientos puede brindar. También invertiremos en tus juegos tanto como lo hacemos en nuestros títulos desarrollados internamente, con todos los departamentos trabajando incansablemente para asegurar su éxito.
Y, por supuesto, hay otras formas en las que puedes trabajar con nosotros. Habiendo alcanzado otro hito en las últimas semanas al superar los 100 miembros del equipo, y en un año en el que nos hemos expandido internacionalmente construyendo equipos en India y China, nunca ha habido un mejor momento para unirse a nuestro equipo.
Tenemos más de 60 vacantes en este momento en varios departamentos y puedes unirte a nosotros desde cualquier parte del mundo. ¡Ayúdanos a lanzar aún más juegos que millones aman mientras perseguimos mil millones de descargas!








