The Gamemasters Summit - Rekisteröidy Ilmaiseen Digitaaliseen Konferenssiin Mobiilipelialalle

tekijä Kwalee Team

The Gamemasters Summit, yksinoikeudellinen yksipäiväinen verkko-tapahtuma, jonka järjestäjinä ovat Kwalee ja PocketGamer.biz sekä AppsFlyer, alkaa pian. Tapahtuma järjestetään 21. helmikuuta 2024, ja se on päivä, joka on omistettu tarjoamaan osallistujille arvokasta tietoa mobiilipelien kehityksestä, julkaisusta ja liiketoiminnasta. Tämä ilmainen yksipäiväinen huippukokous on portti inspiraatioon, koulutukseen ja arvokkaisiin verkostoitumismahdollisuuksiin. Olitpa työskentelemässä mobiilipelien parissa tai haluat tehdä niin, asiantuntijapolut tarjoavat runsaasti keskustelua, näkemyksiä ja käytännön esimerkkejä.

Rekisteröidy Nyt The Gamemasters Summitiin

Gamemasters Summitin Pääaiheet

Tämä digitaalinen konferenssi on luotu yhdistämään ja vahvistamaan mobiilipelialan ammattilaisia. Osallistujat voivat osallistua mielenkiintoisiin sessioihin, joita vetävät alan asiantuntijat, ja jotka käsittelevät mobiilipelien kehittämisen ja liiketoiminnan keskeisiä osa-alueita, kuten:

  • Pelinkehitys
  • Urat
  • Markkinointi
  • Käyttäjähankinta
  • AI Peleissä
  • Data-analyysi
  • Rahaksi muuttaminen
  • Julkaiseminen…ja paljon muuta

Erityisesti suunniteltu ja räätälöity sekä kokeneille ammattilaisille että aloittelijoille, huippukokous tarjoaa kaksi erillistä polkua.

The Expert Track tarjoaa syvällisiä näkemyksiä ja strategista tietoa kokeneille ammattilaisille, kun taas Emerging Track keskittyy urakehitykseen ja taitojen hankintaan alalle uusille. Verkko-tapahtumamme on täydellinen mahdollisuus luoda yhteyksiä alan kollegoihin, luoda suhteita, sekä hyötyä ainutlaatuisista tapaustutkimuksista ja teollisuudenäkemistä.

Harry Lang, markkinoinnin varatoimitusjohtaja: "En malta odottaa, että pääsen tapaamaan mobiilipelialan ystäviä ja kilpailijoita Gamemasters Summitissa, jotta voimme tehdä yhteistyötä, oppia ja tutkia minne mobiilipeliala on menossa tulevaisuudessa. Tällaista ilmaista tapahtumaa ei voi kuin rakastaa, sillä se epitomisoi kaiken hyvän tässä alassa. Kaikki ovat tervetulleita liittymään Summit-kokoukseen, ei vain kuuntelemaan, vaan myös osallistumaan, luomaan kontakteja, ystävystymään ja pitämään hauskaa".

Chris James, PocketGamer.bizin toimitusjohtaja, sanoi: "Odotamme innolla työskentelyä Kwaleen kanssa tukemaan tätä uutta aloitetta, joka on täysin linjassa jatkuvan tehtävämme kanssa kouluttaa, juhlia ja yhdistää peliteollisuutta Isossa-Britanniassa ja sen ulkopuolella."

Gamemasters Summit Talks

Tapahtumassamme pyrimme tuomaan yhteen ihmisiä, joilla on syvällistä tietoa mobiilipelien kehittämisestä ja julkaisemisesta, ja siksi agendamme on luotu monenlaisiin mukaansatempaaviin keskusteluihin ja Q&A-sessioihin alan johtajien kanssa aiheista. Osallistujat voivat saada inspiraatiota, löytää uusia polkuja ja käyttää tilaisuutta arvokkaisiin verkostoitumismahdollisuuksiin. Tutustumme keskustelufoorumeihin, kilpailuihin ja mukaansatempaaviin keskusteluihin alan muokkaavien uusimpien trendien, innovaatioiden ja strategioiden parissa. Tässä on joitain keskeisiä aiheita, joita käsitellään:

Puheenvuoro**(Kaikki polut)**Puhujat:

  • John Wright, mobiilijulkaisun VP, Kwalee
  • Javier Castro, Google, EMEA AppDev Gamingin päällikkö
  • Michail Katkoff, Deconstructor of Fun, perustaja
  • Adam Smart, AppsFlyer, pelituotteiden johtaja

Pääpuhujapaneelimme, jossa esiintyy pelialan johtajia, keskustelee trendeistä ja suurista kysymyksistä, jotka muovaavat mobiilipelialaa vuonna 2024. Urasi rakentaminen pelialalla(Emerging Track) Puhujat:

  • Hannah McAdam, Kwalee, kykyhankintatiimin johtaja
  • Nikita Lord, Grads in Games - Aardvark Swift, valmistuvan kumppanuuspäällikkö
  • Aysen Kiratli, Kwalee, johtava kasvupäällikkö

Mukaansatempaava puhe empoweroimaan pelialaa valitseville. Alan asiantuntijat, mukaan lukien kykyjenhankinnan, oppimisen ja kehityksen ammattilaiset, akateemikot ja Kwaleen tiimin jäsenet, tarjoavat näkemyksiä, käytännön neuvoja ja Q&A-osion henkilökohtaiselle lähestymistavalle alalla liikkumiseen.

Numeropeli: Navigointi Data-analyysi & AI Mobiilipelissä(Expert Track) Puhujat:

  • Waqas Khan, Kwalee, tekninen tuotepäällikkö
  • Chris Lefebvre, ByteBrew, strategiapäällikkö
  • Allison Bilas, GameAnalytics, COO
  • Eberhard Dürrschmid, Golden Whale Productions GmbH, toimitusjohtaja
  • Vera Karpova, devtodev, tuotepäällikkö

Sukella Data-analyysin ja tekoälyn dynaamiseen fuusioon asiantuntijatason paneelikeskusteluissamme. Ennakoivista algoritmeista pelaajakäytöksen tekoälymalleihin, erinomaiset panelistimme dekoodaavat numeroiden ja AI:n mullistavaa voimaa mobiilipelissä.

Kwalee & Clap Clap: Viisi vuotta hittipelien luomista(Expert Track) Puhujat:

  • John Wright, Kwalee, mobiilijulkaisun VP
  • Gabriel Stürmer, 👏 Clap 👏 Clap Games, toimitusjohtaja
  • Tom Cunliffe, Kwalee, pelin vetäjä

John Wright ja Gabriel Stürmer jakavat näkemyksiään, todellisia kokemuksiaan ja strategioitaan menestyksekkäiden peliensä takaa. Osallistujat voivat saada arvokkaita näkökulmia suhteiden optimointiin, laajennusmahdollisuuksien tutkimiseen ja yhteistyön maksimointiin. Riippumatta siitä, oletko kehittäjä tai mobiilipelifani, tämä antaa sinulle eksklusiivisen vilauksen hittipelien luomiseen.

Hittien luominen: Paljastettu suunnitelma(Emerging Track) Puhuja:

  • Simon Platt, Kwalee, studion johtaja (hybridi)

Alan asiantuntija Simon Platt purkaa menestyksekkäiden peli-ilmiöiden taakse kätkeytyvät salaisuudet, käsittelee luovia ja strategisia elementtejä kehittäjille, jotka ovat uransa alussa. Osallistujat saavat arvokkaita näkemyksiä ideoinnista toteutukseen, oppien kokemuksista, sudenkuopista ja onnistumisista. Tutkimme myös hittipelien kehittämistä aiheilla, kuten käsite-ideointi, tarinankerronta ja käyttäjän sitouttamisstrategiat. Olitpa aloitteleva kehittäjä tai pelifani, tämä istunto tarjoaa eturivin paikan mobiilihittien luomisen suunnitelman avaamiseen.

Pääpuhujat

Javier CastroEMEA AppDev Gamingin päällikköGoogle

Puhumassa osoitteessa: Keynote Industry Talk ja Masters of Acquisition: Advanced Strategies Decoded

Javierilla on tietojenkäsittelytekniikan kandidaatin tutkinto ja liiketalouden maisteri. Hän on hankkinut arvokasta kokemusta ohjelmoinnista ja myynnistä Oraclella ja HP:lla. Kahdeksan vuotta sitten Javierista tuli AppDev EMEA Gaming -tiimin johtaja, jossa hän keskittyy mobiilipelistudioiden tukemiseen kannattavien ja kestävien käyttäjien hankkimisessa. Hän on nyt liittynyt Googleen ja omistanut kolme vuotta Googlen pilvipalvelutiimille.

Adam SmartPelituotteiden johtajaApps FlyerPuhumassa osoitteessa: Keynote Industry Talk

Gabriel StürmerToimitusjohtaja👏 Clap 👏 Clap GamesPuhumassa osoitteessa: Kwalee & Clap Clap: Crafting Five Years of Hit Games

Lähes vuosikymmenen mobiilipelien parissa työskennellyt Gabriel perusti Clap Clap Gamesin vuonna 2018, tutkien Hyper Casual -liiketoimintamallia. Alkutaipaleen haasteista huolimatta heidän hittipelinsä Submarine Jump merkitsi menestystä. Tiimi, jossa on nyt yli 400 prototyyppiä ja 30M+ latausta, tekee yhteistyötä Kwaleen kanssa menestyneissä nimikkeissä, kuten Build your Vehicle (2021) ja viimeisin hitti, Landlord Simulator.

Allison BilasCOOGameAnalyticsPuhumassa osoitteessa: Play By Numbers: Navigating Data Science and AI in Mobile Gaming

Esittelyssä Allison, kokenut pelialan ammattilainen yli 10 vuoden kokemuksella alalta. Upean uransa aikana Allison on tehnyt yhteistyötä tunnettujen toimijoiden, kuten pelistudioiden, julkaisijoiden ja teknologiatoimittajien kanssa (esim. PopCap Games, Electronic Arts, AWS Game Tech). Tänään GameAnalyticsin COO:na Allison on innoissaan kanavoimassa asiantuntemustaan auttaakseen pelinkehittäjiä menestymään. Hänen intohimonsa on varustaa kehittäjät tarvittavilla näkemyksillä ja datatyökaluilla poikkeuksellisten pelien luomiseen.

Vera KarpovaTuotepäällikködevtodevPuhumassa osoitteessa: Play By Numbers: Navigating Data Science and AI in Mobile Gaming

Yli 10 vuoden kokemus tuoteanalytiikasta, Vera on konsultoinut kymmeniä projekteja eri genreistä ja rahaksi muuttamisen malleista. Nykyään Vera on tuotepäällikkö devtodev-analyyttisellä alustalla, joka on suunniteltu pelinkehittäjille.

Chris LefebvreStrategiapäällikköByteBrewPuhumassa osoitteessa: Play By Numbers: Navigating Data Science and AI in Mobile Gaming

Chris Lefebvre, jonka intohimo peleihin alkoi ensimmäisestä "Oregon Trail" diesenteria-kuolemastaan, on johtanut käyttäjähankintaa, rahaksi muuttamista, mediapalveluja, julkaisemista ja analytiikkaa jo vuosikymmenen ajan. Mobiilipelisuunnittelijana/tuottajana hän on julkaissut yli 500M asennusta ja tuottanut kymmeniä miljoonia tuloja. Tällä hetkellä ByteBrewssä Chris jatkaa itsenäisen luovuuden puolustamista mobiilipeliekosysteemissä tarjoten kehittäjille ilmaista, kaiken kattavaa yritystason analytiikkaa.

Justin NieldLuovien ratkaisujen johtajaKayzenPuhumassa osoitteessa: Crafting Impact: Mastering the Ad Creative Lifecycle

Justin vetää Luovia ratkaisuja Kayzenissä, ja hänellä on kuvataiteen tausta ja yli vuosikymmenen kokemus mobiilimainonnasta. Hänet tunnetaan pioneeroinnin innovaatioistaan Liftoffilla ja Vunglella, ja nyt hän parantaa suorituskykyä luovilla strategioilla Kayzenissä.

Nikita LordValmistuvan kumppanuuspäällikköGrads in Games - Aardvark SwiftPuhumassa osoitteessa: Urasi rakentaminen pelialalla

Alihasoittimen alkujen, uran ja oppisopimuskoulutuksen asiantuntija Nikita tukee pelialaan pyrkiviä opiskelijoita Grads in Gamesin kautta. Rooli yhdistää teollisuuden ja akatemian kuilun ja auttaa opiskelijoita esittelemään taitojaan ja siirtymään sujuvasti opiskelijasta ammattikehittäjäksi.

Eberhard DürrschmidToimitusjohtajaGolden Whale Productions GmbHPuhumassa osoitteessa: Play By Numbers: Navigating Data Science and AI in Mobile Gaming

Eberhard Dürrschmid, Greentuben, ensimmäisen peliyhtiön, perustaja 90-luvulla. Toimi toimitusjohtajana alusta loppuun ja on viihdeteollisuuden operaatioiden asiantuntija, saavuttaen 9-numeroisen tuloksen ja 40% marginaalin. Tällä hetkellä Golden Whale Productions GmbH:n toimitusjohtaja, erikoistunut koneoppimiseen ja pelialaan. He automatisoivat monimutkaisia päätöksentekoprosesseja ja tarjoavat merkittäviä parannuksia pelialustoille ja kehittäjille.

John WrightMobiilijulkaisun VPKwaleePuhumassa osoitteessa: Kwalee & Clap Clap: Crafting Five Years of Hit Games

Yli 15 vuoden kokemus mobiilialalta, John Wright, mobiilijulkaisun varapuheenjohtaja täällä Kwaleella, tuo mukanaan rikkaan kokemuksen rooleista ironSourcella ja Luna Labsilla. Erikoistunut mobiilipelien käyttäjähankintaan ja rahaksi muuttamiseen, hänen keskittymisensä Kwaleella on laajentaa globaalia mobiilipelijulkaisua, tukea kehittäjiä ja edistää Kwaleen asemaa alalla.

Simon Platt****Studion johtaja (hybridi)****KwaleePuhumassa osoitteessa: Hittien luominen: Paljastettu suunnitelma

Yli 13 vuotta kestäneen pelialan uran takana Simon aloitti QA-työssä Codemastersilla, kehittyen pelisuunnitteluun ja -kehitykseen. Yhdeksän vuotta täällä Kwaleella, heidän luova vapautensa on synnyttänyt hittejä, kuten TENS!, Draw It, Airport Security ja Go Fish!, saavuttaen yli 1 miljardin asennuksen.

Tom BromwichOppimisen ja kehityksen päällikköKwaleeOsallistumassa osoitteessa: Urasi rakentaminen pelialalla

Tom Bromwich on meidän oppimisen ja kehityksen ammattilainen yli 10 vuoden kokemuksella. Hänen nykyinen intohimonsa liittyy yksilöiden todellisen potentiaalin avaamiseen ja merkityksellisten urapolkujen muovaamiseen. Monipuolinen tausta vähittäiskaupassa, musiikissa ja pelialalla tarjoaa ainutlaatuisen näkökulman, jakaa opittuja läksyjä ja tarjoaa näkemyksiä urakehityksestä eri toimialoilta.

Tom CunliffePelivastaavaKwaleeOsallistumassa osoitteessa: Kwalee & Clap Clap: Crafting Five Years of Hit Games ja Game Publishing Unveiled: Strategies for Emerging Developers

Tom on pelinvetäjä Kwaleella mobiilijulkaisuosastolla, mukana jännittävissä näkymissä Hybrid Casual -tuotemallissa, yhteistyössä lahjakkaiden sisäisten tiimien ja ulkopuolisten studioiden kanssa. Usean vuoden kokemus mobiilijulkaisemisesta, he ovat kehittäneet, löytäneet ja julkaisseet useita pelejä.

Cecilia FadulMainosten rahaksi muuttamisen vanhempi johtajaKwaleeOsallistumassa osoitteessa: Monetisation Mastery: Navigating Trends in Expert Mobile Game Economics

Työskennellen mainosten rahaksi muuttamisessa kahdeksan vuoden ajan, Cecilia aloitti alalla brasilialaisessa yrityksessä, keskittyen rentoihin peleihin ja siirtyen Kwaleeseen noin kolme vuotta sitten johtamaan mainosten rahaksi muuttamisen tiimiä.

Tämä on makupala monipuolisista puheista ja paneeleista, jotka tapahtuvat Gamemasters Summitissa. Odotettavissa on myös keskustelufoorumeita, kilpailuja ja paljon muuta. Lisätietoja Gamemasters Summitista ja rekisteröitymisestä ilmaiseksi tapahtumaan saat vierailemalla osoitteessa https://bit.ly/gamemasters-register. Miten Gamemasters Summit syntyi? Lue lisää täältä.

Tietoa kirjoittajasta:

Kwalee-tiimin intohimoiset mielet tarjoavat kiehtovia oivalluksia sekä pelaajille että kehittäjille.

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jaa tämä artikkeli: