Kwalee saavuttaa 1 miljardin mobiilipelin latauksen Kiitos pelaamisesta

tekijä David Darling

Me teimme sen. Kwalee:n pelivalikoima on juuri saavuttanut mahtipontisen virstanpylvään: 1 miljardi mobiilipelin latausta.

Avataan konfettitykit ja juhlistetaan!

Ei olisi mahdollista mahtua yhdelle sivulle kuinka iloisia kaikki Kwalee:ssa ovat. Voin vain sanoa, että tämä on merkittävä saavutus, joka toimii myös todistuksena siitä, millainen omistautuminen kollegani ja kumppanimme ovat tuoneet pöytään tehdessään hauskoja pelejä kaikille.

COO Jason ja minä olemme olleet pelikehityksen eturintamassa Isossa-Britanniassa 1980-luvulta lähtien. Mikä on motivoinut meitä kaikkina näinä vuosina? Rakastamme pelien tekemistä ja jakamista, jotka viihdyttävät sinua, paikasta tai pelivälineestä riippumatta. Kwalee:ssa se ei ole tänäänkään erilaista; pelit kuten Teacher Simulator, Draw it ja Object Hunt tehtiin antamaan ihmisille pelejä, kun he tarvitsevat hetkiä hauskanpitoon tai rentoutumiseen.

Kun laskimme minuutit kohti yhtä miljardia pelilatausta, tunnelma huoneessa oli sähköinen. Koko tiimimme, insinööreistä markkinoijiin, oli kokoontunut monitorin ympärille, tarkkaillen jännittyneenä numeroiden lähestyessä virstanpylvästä. Sama asia tapahtui ympäri maailmaa, kaikissa toimistoissamme Intiassa, Portugalissa ja Kiinassa. Kun lopulta saavuimme siihen, kannustus ja aplodit olivat korviahuumaavat. Olen niin ylpeä jokaisesta täällä, tiimistäni.

Haluan kiittää jokaista pelaajaa maailmanlaajuisesti, joka on nauttinut peleistämme. Koppauksen ja pyyhkäisynne ovat auttaneet meitä tulemaan johtavaksi pelikehittäjäksi ja julkaisiaksi. Olemme päättäneet maksaa takaisin ja antaa takaisin yhteisöillemme ja yhteiskunnalle laajemminkin.

Jos et voi aivan käsittää, kuinka suuria numerot kuten miljardi ovat, meillä on apua ihastele näitä tilastoja, jotka koskevat kaikkea planeetoista pikseleihin ja kuplista röyhtäisiin.

Tämä virstanpylväs on vasta alkua. Meillä on runsaasti motivaatiota jatkaa tekemään maailman hauskimpia pelejä. Tässä on makupala siitä, mitä on tulossa:

  1. Panostamme kaksinkertaisesti lisää osumien hypercasual pelien tuotantoon. Se on ollut perusgenre tiimeillemme, ja odotamme jatkavamme innovoimista

Tietoa kirjoittajasta:

David Darling

CEO ja perustaja

David Darling on ollut UK:n peliteollisuuden avainarkkitehti perustettuaan Codemastersin vuonna 1986, jossa hän julkaisi klassikkoja kuten Micro Machines, Dizzy ja Colin McRae Rally. Kwaleen perustajana hän jatkaa pelialan tulevaisuuden muokkaamista.

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jaa tämä artikkeli: