‘Abbracciare pienamente la distribuzione digitale tramite un grande marketing digitale, per portare giochi di alta qualità a un vasto pubblico globale.’ Questa, in una frase, era l'obiettivo di Kwalee quando abbiamo fondato l'azienda. Molte cose sono cambiate da allora, ma questa missione ci ha servito bene e non ci siamo mai allontanati da essa.
È quindi gratificante aver superato mezzo miliardo di download nel nostro catalogo, un tributo al lavoro ispirato del nostro team e una seria validazione della nostra visione originale!
500M non è un numero che si raggiunge dall'oggi al domani e ci è voluto un po' per trovare una formula vincente. Ma ora ci siamo davvero, con il 90% di questi download negli ultimi due anni di successo.
Questo coincide con il periodo in cui i Creative Wednesdays hanno trasformato la nostra cultura creativa, permettendo a chiunque in azienda di proporre idee di gioco e trasformando il nostro processo di sviluppo in qualcosa di simile a una game jam. È anche in questo periodo che abbiamo introdotto il nostro profit share scheme, che ha distribuito ben oltre £1.5M fino ad oggi!
Stiamo costantemente raffinando i nostri processi creativi, sia internamente che per supportare i brillanti sviluppatori di terze parti con cui lavoriamo, come dimostrano i successi lanciati quest'anno. Tra questi Bake It, Line Up: Draw the Criminal, Sharpshooter Blitz, Let’s Be Cops 3D, Teacher Simulator e Blade Forge 3D.
Il fatto che Let’s Be Cops 3D, Teacher Simulator e Blade Forge 3D siano stati recentemente tra i primi 15 giochi negli USA dimostra quanto siamo stati prolifici in questo periodo ed è stato così stimolante vedere il nostro team lavorare a pieno ritmo anche in un anno difficile.
Con 87M di download, l'eterno Draw It è stato il più grande contributore per raggiungere 500M di download. Seguono giochi come Jetpack Jump (42M download), Shootout 3D (35M download), Bake It (38M download) e Rocket Sky! (30M download). Siamo fiduciosi che i giochi per superare anche questi successi e quelli che ci porteranno a un miliardo di download devono ancora arrivare.
Se vuoi attingere alla nostra esperienza Hyper Casual, contattaci e possiamo lavorare con te per migliorare il tuo gioco fornendo la consulenza e le conoscenze che solo il successo sostenuto attraverso molteplici lanci può offrire. Investiremo nei tuoi giochi tanto quanto nei nostri titoli sviluppati internamente, con tutti i dipartimenti che lavorano instancabilmente per farli diventare un successo.
E naturalmente, ci sono altri modi in cui puoi lavorare con noi. Avendo raggiunto un altro traguardo di recente superando i 100 membri del team, e in un anno in cui ci siamo espansi internazionalmente costruendo team in India e Cina, non c'è mai stato un momento migliore per unirti al nostro team.
Abbiamo più di 60 posizioni aperte in vari dipartimenti e puoi unirti a noi da tutto il mondo. Aiutaci a lanciare ancora più giochi che milioni amano mentre inseguiamo un miliardo di download!








