We hebben het gedaan. Kwalee's collectie van spellen heeft net de epische mijlpaal van 1 miljard mobiele game downloads bereikt. Laten we de confetti kanonnen afvuren en vieren!
Het past niet op één pagina hoe blij we allemaal zijn bij Kwalee. Alles wat we kunnen zeggen is dat dit een monumentale mijlpaal is, die ook getuigt van de enorme toewijding die mijn collega's en onze partners hebben getoond om leuke spellen voor iedereen te maken.
COO Jason en ik zijn sinds de jaren '80 vooroplopend in gameontwikkeling in het VK. Wat heeft ons al die jaren gemotiveerd gehouden? We houden van het maken en delen van games die je vermaken, waar je ook bent en met wat je ook speelt. Bij Kwalee is dat niet anders vandaag de dag; spellen zoals Teacher Simulator, Draw it, en Object Hunt zijn allemaal gemaakt om mensen een spel te geven voor momenten van plezier of ontspanning.
Terwijl we de laatste momenten aftelden om 1 miljard game downloads te bereiken, was de energie in de kamer elektrisch. Ons hele team, van ingenieurs tot marketeers, stond rond de monitor te kijken hoe de cijfers steeds dichter bij de mijlpaal kwamen. In al onze kantoren wereldwijd, in India, Portugal en China, gebeurde hetzelfde. En toen we het eindelijk bereikten, waren de juichen en applaus oorverdovend. Ik ben zo trots op iedereen hier mijn team.
Ik wil elke speler in de wereld bedanken die van onze spellen heeft genoten. Jouw tikken en swipen hebben ons geholpen een leidende spelontwikkelaar en uitgever te worden. We zijn vastbesloten om iets terug te geven aan onze gemeenschappen en de samenleving als geheel.
Als je je geen voorstelling kunt maken van cijfers zo groot als een miljard dan hebben we hulp laat je ogen smullen van deze statistieken over alles van planeten tot pixels, en bellen tot boertjes.
Deze mijlpaal is nog maar het begin. We hebben genoeg motivatie om door te gaan met het maken van de leukste spellen ter wereld. Hier is een voorproefje van wat er komen gaat:
- We gaan ons meer inspannen om meer hit hypercasual games te produceren. Het is een basisgenre voor onze teams en we verwachten innovatieve pick-up-and-play mobiele games te blijven brengen.
- We verhogen onze inspanningen op casual game-ontwikkeling. Terwijl onze Casual Games afdeling hard werkt aan ervaringen die je brein prikkelen en je groot laten dromen, creëert onze narrative games studio Tictales meer meeslepende verhalen en brengt meer content naar favoriete spellen zoals Perfume of Love.
- Ons PC en Console game scala is spannend, met games zoals Wildmender, Die By The Blade, Space Chef, Robobeat en meer die binnenkort komen. 2023 Wordt het grootste jaar voor onze PC- en Console-plannen ooit.
- We blijven onze ontwikkelaarsgemeenschap opbouwen helpend om getalenteerde game-ontwikkelaars hun zakelijke doelen te bereiken en hun spellen met succes te lanceren. Door je aan te melden bij ons Publishing Portal, kan jouw spel profiteren van onze toonaangevende marketing, monetisatie en gamedev expertise.
Als er één ding is dat ik onze spelers kan garanderen, is dat er voor iedereen iets zal zijn. Plezier blijft ons focuspunt voor de komende jaren, en ik hoop dat je uitkijkt naar wat we naar je telefoons, computers en consoles brengen terwijl we streven naar de volgende miljard game downloads.








