The Gamemasters Summit - Zarejestruj Się Na Darmową Cyfrową Konferencję Dla Branży Gier Mobilnych

The Gamemasters Summit, ekskluzywne jednodniowe wydarzenie online organizowane przez Kwalee i wspierane przez PocketGamer.biz i AppsFlyer, wkrótce ruszy. Odbędzie się 21 lutego 2024 r., dzień poświęcony wzbogacaniu wiedzy uczestników z zakresu rozwoju, publikacji i biznesu gier mobilnych. Ten darmowy jednodniowy szczyt to brama do inspiracji, edukacji i cennych możliwości nawiązywania kontaktów. Niezależnie czy pracujesz w grach mobilnych, czy chcesz, ścieżki dla ekspertów i nowicjuszy oferują mnóstwo debat, wglądów i studiów przypadku.

Zarejestruj Się Teraz Na The Gamemasters Summit

Kluczowe Tematy The Gamemasters Summit

Ta cyfrowa konferencja została stworzona z myślą o zjednoczeniu i wzmocnieniu profesjonalistów z branży gier mobilnych. Uczestnicy będą mogli brać udział w angażujących sesjach prowadzonych przez ekspertów branżowych, dotyczących kluczowych aspektów rozwoju i biznesu gier mobilnych, takich jak:

  • Rozwój Gier
  • Kariery
  • Marketing
  • Pozyskiwanie Użytkowników
  • AI w Grach
  • Nauki o Danych
  • Monetyzacja
  • Publikacja... i wiele więcej

Specjalnie zaprojektowane i dostosowane zarówno dla doświadczonych profesjonalistów, jak i nowicjuszy, szczyt oferuje dwie różne ścieżki.

Ścieżka Ekspertów oferuje zaawansowane wnikliwości i wiedzę strategiczną dla doświadczonych profesjonalistów, podczas gdy Ścieżka Początkujących koncentruje się na rozwoju kariery i zdobywaniu umiejętności dla nowicjuszy w branży. Nasze wydarzenie online to idealna okazja do nawiązania kontaktów z branżowymi rówieśnikami, budowania relacji, a także korzyści z ekskluzywnych studiów przypadków i wglądów branżowych.

Harry Lang, Wiceprezes ds. Marketingu: „Nie mogę się doczekać, aby spotkać się z przyjaciółmi i konkurentami z branży gier mobilnych na The Gamemasters Summit, abyśmy mogli współpracować, uczyć się i odkrywać, dokąd zmierza branża gier mobilnych w przyszłości. Darmowe wydarzenie takie jak to ucieleśnia wszystko, co najlepsze w tej branży. Wszyscy są mile widziani na Szczycie, nie tylko do słuchania, ale także do angażowania się, nawiązywania kontaktów, zawierania nowych przyjaźni i zabawy”.

Chris James, CEO PocketGamer.biz, powiedział: „Nie możemy się doczekać współpracy z Kwalee, aby wspierać tę nową inicjatywę, która jest zgodna z naszą ciągłą misją edukacji, celebrowania i łączenia branży gier w Wielkiej Brytanii i poza nią.”

Gamemasters Summit Talks Podczas naszego wydarzenia dążymy do zgromadzenia osób z dogłębną wiedzą na temat rozwoju i publikacji gier mobilnych, dlatego nasza agenda została stworzona z myślą o szerokim spektrum angażujących dyskusji i sesji Q&A z liderami branży. Ci, którzy dołączą, mogą zyskać inspirację, odkrywać nowe ścieżki i wykorzystać to jako okazję do cennych możliwości nawiązywania kontaktów. Eksplorowanie forów dyskusyjnych, konkursów i angażujących rozmów o najnowszych trendach, innowacjach i strategiach kształtujących branżę. Oto niektóre z kluczowych tematów, które będą omawiane:

Keynote Panel (Wszystkie Ścieżki) Mówcy:

  • John Wright, VP ds. Publikacji Mobilnych, Kwalee
  • Javier Castro, Google, Szef ds. AppDev Gaming w regionie EMEA
  • Michail Katkoff, Deconstructor of Fun, Założyciel
  • Adam Smart, Director of Product Gaming, AppsFlyer

Nasz panel otwierający, z udziałem liderów z całej branży gier, omówi trendy i ważne kwestie kształtujące przemysł gier mobilnych w 2024 roku. Budowanie Kariery w Gamingu(Ścieżka Początkujących) Mówcy:

  • Hannah McAdam, Kwalee, Menedżer Zespołu ds. Pozyskiwania Talentów
  • Nikita Lord, Grads in Games - Aardvark Swift, Manager ds. Współpracy z Absolwentami
  • Aysen Kiratli, Kwalee, Menedżer ds. Rozwoju

Angażująca rozmowa mająca na celu upodmiotowienie tych, którzy wybierają karierę w gamingu. Eksperci branżowi, w tym specjaliści ds. Pozyskiwania Talentów, Nauki i Rozwoju, akademicy i członkowie zespołu Kwalee, dostarczą wglądu, praktycznych porad i sesji Q&A dla spersonalizowanego podejścia do poruszania się po branży.

Gra liczb: Nawigacja po Data Science i AI w Mobile Gaming(Ścieżka Ekspertów) Mówcy:

  • Waqas Khan, Kwalee, Menedżer Produktów Technicznych
  • Chris Lefebvre, ByteBrew, Dyrektor ds. Strategii
  • Allison Bilas, GameAnalytics, COO
  • Eberhard Dürrschmid, Golden Whale Productions GmbH, CEO
  • Vera Karpova, devtodev, Menedżer Produktu

Zagłęb się w dynamiczne połączenie nauki o danych i sztucznej inteligencji z naszym panelem dyskusyjnym na poziomie eksperckim. Od algorytmów predykcyjnych po modele zachowań graczy napędzane przez AI, nasi wybitni paneliści odszyfrują transformacyjną moc liczb i AI w grach mobilnych.

Kwalee & Clap Clap: Kreowanie pięciu lat hitowych gier(Ścieżka Ekspertów) Mówcy:

  • John Wright, Kwalee, VP ds. Publikacji Mobilnych
  • Gabriel Stürmer, f44f Clap f44f Clap Games, CEO
  • Tom Cunliffe, Kwalee, Lider Gry

John Wright i Gabriel Stürmer podzielą się swoimi wglądami, prawdziwymi doświadczeniami i strategiami za swoimi udanymi grami. Uczestnicy mogą zyskać cenne perspektywy na optymalizację relacji, eksplorowanie możliwości rozszerzenia i maksymalizację współpracy. Niezależnie czy jesteś deweloperem czy entuzjastą gier mobilnych, to zapewni ekskluzywne spojrzenie na tworzenie hitów gier.

Tworzenie Hitów: Odsłonięcie Planu(Ścieżka Początkujących) Mówca:

  • Simon Platt, Kwalee, Szef Studia (Hybrid)

Ekspert branżowy Simon Platt analizuje sekrety za porywającymi grami, obejmujące kreatywne i strategiczne elementy dla początkujących deweloperów. Uczestnicy będą mogli uzyskać wgląd od ideacji po wykonanie, ucząc się z doświadczeń, pułapek i tryumfów. Będziemy również badać rozwijanie hitowych gier z tematami takimi jak ideacja koncepcji, opowiadanie historii i strategie angażowania użytkowników. Niezależnie czy jesteś aspirującym deweloperem czy miłośnikiem gier, ta sesja oferuje pierwszorzędne miejsce do rozszyfrowania planu na tworzenie hitów mobilnych.

Kluczowi Mówcy

Javier Castro Head of EMEA AppDev Gaming Google

Występuje na: Keynote Industry Talk i Masters of Acquisition: Advanced Strategies Decoded

Javier posiada tytuł licencjata z inżynierii komputerowej oraz magistra z biznesu. Zdobył cenne doświadczenie w programowaniu i sprzedaży podczas pracy w Oracle i HP. Osiem lat temu Javier zyskał przywództwo w zespole AppDev EMEA Gaming, gdzie skupia się na wspieraniu studiów gier mobilnych w pozyskiwaniu rentownych i zrównoważonych użytkowników. Obecnie dołączył do Google, poświęcając trzy lata zespołowi Google Cloud.

Adam Smart Director of Product Gaming AppsFlyer Występuje na: Keynote Industry Talk

Gabriel Stürmer CEO f44f Clap f44f Clap Games Występuje na: Kwalee & Clap Clap: Kreowanie pięciu lat hitowych gier

Z blisko dekadą doświadczenia w grach mobilnych, Gabriel założył Clap Clap Games w 2018 roku, zajmując się modelem biznesowym Hyper Casual. Mimo początkowych wyzwań, ich hitowa gra Submarine Jump osiągnęła sukces. Zespół z ponad 400 prototypami i 30M+ pobrań współpracuje z Kwalee nad udanymi tytułami jak Build your Vehicle (2021) i najnowszym hitem, Landlord Simulator.

Allison Bilas COO GameAnalytics Występuje na: Gra liczb: Nawigacja po Data Science i AI w Mobile Gaming

Przedstawiam Allison, doświadczoną profesjonalistkę z branży gier z ponad 10-letnim doświadczeniem. Przez swoją błyskotliwą karierę współpracowała z uznanymi podmiotami, takimi jak studia gier, wydawcy i dostawcy technologii (np. PopCap Games, Electronic Arts, AWS Game Tech). Dziś, jako COO GameAnalytics, Allison z radością wnosi swoje bogate doświadczenie do pomagania deweloperom gier w przodowaniu. Jej pasja leży w wyposażeniu deweloperów w niezbędne spostrzeżenia i narzędzia danych do tworzenia wyjątkowych gier.

Vera Karpova Product Manager devtodev Występuje na: Gra liczb: Nawigacja po Data Science i AI w Mobile Gaming

Z ponad 10-letnim doświadczeniem w analizie produktowej, Vera konsultowała dziesiątki projektów z różnych gatunków i modeli monetyzacji. Obecnie Vera jest Właścicielem Produktu w devtodev - platformie analitycznej zaprojektowanej dla deweloperów gier.

Chris Lefebvre Chief Strategy Officer ByteBrew Występuje na: Gra liczb: Nawigacja po Data Science i AI w Mobile Gaming

Chris Lefebvre, kierowany pasją do gier od pierwszej śmierci w „Oregon Trail” na czerwonkę, ma dekadę przywództwa w Pozyskiwaniu Użytkowników, Monetyzacji, Mediacji, Publikacji i Analizie. Jako projektant/producent gier mobilnych z 20+ hitowymi tytułami, wysłał ponad 500M instalacji, generując dziesiątki milionów dochodów. Obecnie, z ByteBrew, Chris nadal wspiera niezależną kreatywność w ekosystemie gier mobilnych, oferując darmową, kompleksową, aż na poziomie przedsiębiorstw analizę dla deweloperów.

Justin Nield Creative Solutions Lead Kayzen Występuje na: Crafting Impact: Mastering the Ad Creative Lifecycle

Justin jest liderem Creative Solutions w Kayzen, z wykształceniem artystycznym i ponad dekadą doświadczenia w reklamie mobilnej. Znany z pionierskich innowacji w Liftoff i Vungle, teraz napędza poprawę wydajności poprzez kreatywne strategie w Kayzen.

Nikita Lord Graduate Partnership Manager Grads in Games - Aardvark Swift Występuje na: Budowanie Kariery w Gamingu

Profesjonalista w rekrutacji, wczesnej karierze i praktykach zawodowych, Nikita wspiera aspirujących studentów w wejściu do branży gier poprzez Grads in Games. Łącząc lukę między branżą a akademią, ich rola umożliwia studentom prezentację swoich umiejętności i płynne przejście od studenta do profesjonalnego dewelopera.

Eberhard Dürrschmid CEO Golden Whale Productions GmbH Występuje na: Gra liczb: Nawigacja po Data Science i AI w Mobile Gaming

Eberhard Dürrschmid, założyciel pierwszej firmy gamingowej, Greentube, w latach 90. Jako CEO od powstania firmy aż po przejęcie, jest ekspertem w operacjach rozrywkowych na skalę przemysłową, osiągając 9-cyfrowe obroty i 40% marży. Obecnie CEO Golden Whale Productions GmbH, specjalizującej się w Machine Learning i infrastrukturze gamingowej. Automatyzują złożone procesy decyzyjne, zapewniając znaczne ulepszenia dolnej linii dla platform gamingowych i deweloperów.

John Wright VP ds. Publikacji Mobilnych Kwalee Występuje na: Kwalee & Clap Clap: Kreowanie pięciu lat hitowych gier

Z ponad 15-letnim doświadczeniem w branży mobilnej, John Wright, wiceprezes ds. publikacji mobilnych w Kwalee, wnosi bogate doświadczenie z ról w ironSource i Luna Labs. Specjalizując się w pozyskiwaniu użytkowników gier mobilnych i monetyzacji, jego działalność w Kwalee skupia się na rozszerzeniu globalnej publikacji gier mobilnych, wspieraniu deweloperów i podnoszeniu pozycji Kwalee w branży.

Simon Platt Head of Studio (Hybrid) Kwalee Występuje na: Tworzenie Hitów: Odsłonięcie Planu

Z karierą w branży gier, która trwa ponad 13 lat, Simon rozpoczął pracę w QA w Codemasters, rozwijając się w projektowanie i rozwój gier. Z 9-letnim stażem w Kwalee, ich kreatywna swoboda zaowocowała hitami jak TENS!, Draw It, Airport Security, i Go Fish!, osiągając ponad 1 miliard instalacji.

Tom Bromwich Head of Learning and Development Kwalee Uczestniczy w: Budowanie Kariery w Gamingu

Tom Bromwich jest naszym specjalistą ds. Nauki i Rozwoju z ponad 10-letnim doświadczeniem. Jego pasją jest pomaganie jednostkom w odkrywaniu ich prawdziwego potencjału i kształtowaniu znaczących karier. Dzięki różnorodnemu doświadczeniu w takich sektorach jak handel detaliczny, muzyka i branża gier, dostarcza unikalną perspektywę, dzieli się lekcjami zdobytymi i oferuje wgląd na temat rozwoju kariery w różnych branżach.

Tom Cunliffe Game Lead Kwalee Uczestniczy w: Kwalee & Clap Clap: Kreowanie pięciu lat hitowych gier i Game Publishing Unveiled: Strategies for Emerging Developers

Tom jest Liderem Gry w Kwalee w dziale Publikacji Mobilnych, zaangażowanym w ekscytujące projekty w modelu produktu Hybrid Casual, współpracując z utalentowanymi wewnętrznymi zespołami i zewnętrznymi studiami. Z wieloletnim doświadczeniem w publikacji mobilnej, opracowali, odkryli i uruchomili liczne gry.

Cecilia Fadul Senior Manager of Ad Monetisation Kwalee Uczestniczy w: Monetisation Mastery: Navigating Trends in Expert Mobile Game Economics

Zajmując się monetyzacją przez osiem lat, Cecilia rozpoczęła działalność w branży w brazylijskiej firmie, koncentrując się na grach casualowych, przechodząc do Kwalee około trzy lata temu, aby kierować zespołem ds. Monetyzacji reklam.

To przedsmak szerokiej gamy rozmów i paneli odbywających się na The Gamemasters Summit. Będą również fora dyskusyjne, konkursy i wiele więcej do zobaczenia. Aby uzyskać więcej informacji o The Gamemasters Summit i zarejestrować się za darmo na wydarzenie, prosimy odwiedzić https://bit.ly/gamemasters-register. Jak powstało The Gamemasters Summit? Dowiedz się tutaj.

Udostępnij ten artykuł: