The Gamemasters Summit - Zarejestruj się na darmową konferencję cyfrową dla branży gier mobilnych

przez Kwalee Team

The Gamemasters Summit, ekskluzywne jednodniowe wydarzenie online zorganizowane przez Kwalee i wspierane przez PocketGamer.biz i AppsFlyer, wkrótce na żywo. Odbędzie się 21 lutego 2024, wydarzenie to dzień poświęcony pogłębianiu wiedzy uczestników na temat rozwoju, publikacji i biznesu gier mobilnych. Ten darmowy szczyt to źródło inspiracji, edukacji i wartościowego networkingu. Jeśli pracujesz w grach mobilnych lub chcesz to robić, ścieżki ekspertów i początkujących oferują bogactwo debat, wglądów i studiów przypadków.

Zarejestruj się teraz na The Gamemasters Summit

Kluczowe Tematy Gamemasters Summit

Ta konferencja cyfrowa ma na celu zjednoczenie i wzmocnienie profesjonalistów w branży gier mobilnych. Uczestnicy wezmą udział w sesjach prowadzonych przez ekspertów, omawiających kluczowe kwestie rozwoju i biznesu gier mobilnych, takie jak:

  • Rozwój gier
  • Kariery
  • Marketing
  • Pozyskiwanie użytkowników
  • AI w grach
  • Data Science
  • Monetyzacja
  • Publikacja... i wiele innych

Zaprojektowany specjalnie dla doświadczonych profesjonalistów i nowicjuszy, summit oferuje dwie odrębne ścieżki.

Ścieżka Ekspertów oferuje zaawansowane informacje i wiedzę strategiczną, podczas gdy Ścieżka Początkujących koncentruje się na rozwoju kariery i nabywaniu umiejętności. Nasze wydarzenie online to idealna okazja do nawiązania kontaktów, budowania relacji oraz korzystania z ekskluzywnych studiów przypadków i wglądów branżowych.

Harry Lang, Wiceprezes ds. Marketingu: „Nie mogę się doczekać spotkania się ze znajomymi i konkurentami z branży gier mobilnych na The Gamemasters Summit, aby wspólnie odkrywać, uczyć się i badać przyszłość branży gier mobilnych. Darmowe wydarzenie takie jak to uosabia wszystko co najlepsze w tej branży. Każdy jest mile widziany, aby dołączyć do nas na Summit, aby nie tylko słuchać, ale także angażować się, łączyć, poznawać nowych przyjaciół i bawić się”.

Chris James, CEO PocketGamer.biz, powiedział: „Z niecierpliwością czekamy na współpracę z Kwalee, aby wspierać tę nową inicjatywę, która jest całkowicie zgodna z naszą trwającą misją edukowania, celebrowania i łączenia branży gier w UK i poza jej granicami.

Wystąpienia na Gamemasters Summit

Podczas naszego wydarzenia zamierzamy zjednoczyć osoby z gruntowną wiedzą o rozwoju i publikacji gier mobilnych, dlatego nasza agenda została stworzona z myślą o angażujących dyskusjach i sesjach Q&A z liderami branży. Ci, którzy do nas dołączą, mogą zaczerpnąć inspiracji, odkryć nowe ścieżki i skorzystać z okazji do wartościowego networkingu. Badamy fora dyskusyjne, konkursy i wciągające prelekcje na temat najnowszych trendów, innowacji i strategii kształtujących branżę. Oto niektóre z głównych tematów, które będą omawiane:

Panel Główny (Wszystkie Ścieżki) Mówcy:

  • John Wright, VP Mobile Publishing, Kwalee
  • Javier Castro, Google, Head of EMEA AppDev Gaming
  • Michail Katkoff, Deconstructor of Fun, Founder
  • Adam Smart, AppsFlyer, Director of Product Gaming

Nasz panel główny, z udziałem liderów branży gier, omówi trendy i kluczowe zagadnienia kształtujące branżę gier mobilnych w 2024 roku. Kształtowanie kariery w grach (Ścieżka Początkujących) Mówcy:

  • Hannah McAdam, Kwalee, Talent Acquisition Manager
  • Nikita Lord, Grads in Games - Aardvark Swift, Graduate Partnership Manager
  • Aysen Kiratli, Kwalee, Lead Growth Manager

Wciągająca prelekcja, która ma na celu umocnienie tych, którzy wybierają karierę w grach. Eksperci branżowi, w tym specjaliści ds. nabywania talentów, nauki i rozwoju, akademicy oraz członkowie zespołu Kwalee, przedstawią spostrzeżenia, praktyczne porady i sesję Q&A dla spersonalizowanego podejścia do poruszania się po branży.

Grając liczbami: nawigacja po data science i AI w grach mobilnych (Ścieżka Ekspertów) Mówcy:

  • Waqas Khan, Kwalee, Technical Product Manager
  • Chris Lefebvre, ByteBrew, Chief Strategy Officer
  • Allison Bilas, GameAnalytics, COO
  • Eberhard Dürschmid, Golden Whale Productions GmbH, CEO
  • Vera Karpova, devtodev, Product Manager

Zanurz się w dynamicznym połączeniu Data Science i Sztucznej Inteligencji z naszą dyskusją panelową na poziomie eksperckim. Od predyktywnych algorytmów po modele zachowań graczy napędzane AI, nasi wybitni paneliści zdekonstruują transformacyjną moc liczb i AI w grach mobilnych.

Kwalee & Clap Clap: tworzenie pięciu lat hitów (Ścieżka Ekspertów) Mówcy:

  • John Wright, Kwalee, VP Mobile Publishing
  • Gabriel Stürmer, 👏 Clap 👏 Clap Games, CEO
  • Tom Cunliffe, Kwalee, Game Lead

John Wright i Gabriel Stürmer podzielą się swoimi spostrzeżeniami, prawdziwymi doświadczeniami i strategiami stojącymi za ich udanymi grami. Uczestnicy mogą zdobyć cenne perspektywy dotyczące optymalizacji relacji, eksploracji możliwości rozwoju i maksymalizacji współpracy. Niezależnie od tego, czy jesteś deweloperem, czy entuzjastą gier mobilnych, to zapewni Ci ekskluzywny wgląd w tworzenie hitów.

Tworzenie hitów: odkrycie planu (Ścieżka Początkujących) Mówca:

  • Simon Platt, Kwalee, Head of Studio (Hybrid)

Ekspert branżowy Simon Platt analizuje tajemnice stojące za urzekającymi sensacjami w grach, omawiając kreatywne i strategiczne elementy dla początkujących deweloperów. Uczestnicy będą mogli zyskać wgląd od etapu pomysłowania po egzekucję, ucząc się z doświadczeń, pułapek i triumfów. Również zbadamy rozwijanie hitów gier z tematami jak pomysłowanie koncepcyjne, opowiadanie historii i strategie zaangażowania użytkownika. Niezależnie od tego, czy jesteś aspirującym deweloperem, czy entuzjastą gier, ta sesja oferuje pierwszą linię w odkrywaniu planu na tworzenie hitów mobilnych.

Główne Mówcy

**Javier Castro ****Head of EMEA AppDev Gaming **Google

Wystąpienie: Przemówienie branżowe oraz Masters of Acquisition: Advanced Strategies Decoded

**Adam Smart ****Director of Product Gaming **Apps Flyer Wystąpienie: Przemówienie branżowe

**Gabriel Stürmer ****CEO **👏 Clap 👏 Clap Games Wystąpienie: Kwalee & Clap Clap: Tworzenie pięciu lat hitów

Z prawie dziesięcioletnim doświadczeniem w grach mobilnych, Gabriel założył Clap Clap Games w 2018, zagłębiając się w model Hyper Casual. Pomimo początkowych wyzwań, ich hitowa gra Submarine Jump odniosła sukces. Zespół, mający teraz ponad 400 prototypów i ponad 30 milionów pobrań, współpracuje z Kwalee nad udanymi tytułami, takimi jak Build your Vehicle (2021) i ostatni hit, Landlord Simulator.

**Allison Bilas ****COO **GameAnalytics Wystąpienie: Grając liczbami: nawigacja po data science i AI w grach mobilnych

Przedstawiamy Allison, doświadczoną profesjonalistkę w branży gier, z ponad 10-letnim doświadczeniem. W swej bogatej karierze Allison współpracowała z renomowanymi podmiotami, takimi jak studia gier, wydawcy i dostawcy technologii (np. PopCap Games, Electronic Arts, AWS Game Tech). Dziś jako COO GameAnalytics Allison z radością wykorzystuje bogactwo swojej wiedzy, aby pomóc deweloperom gier odnosić sukcesy.

**Vera Karpova ****Product Manager **devtodev Wystąpienie: Grając liczbami: nawigacja po data science i AI w grach mobilnych

Z ponad 10-letnim doświadczeniem w analizie produktów, Vera skonsultowała dziesiątki projektów o różnych gatunkach i modelach monetyzacji. Dziś Vera jest Product Ownerem w devtodev – platformie analitycznej zaprojektowanej dla twórców gier.

**Chris Lefebvre ****Chief Strategy Officer **ByteBrew Wystąpienie: Grając liczbami: nawigacja po data science i AI w grach mobilnych

Chris Lefebvre, zapalony od gier od czasu swojej pierwszej „Oregon Trail” dysenterii. Posiada dekadę w kierownictwie Pozyskiwania Użytkowników, Monetyzacji, Mediacji, Publikacji i Analitykach. Jako projektant/producent gier mobilnych z 20+ hitów, osiągnął ponad 500M instalacji, generując dziesiątki milionów w przychodach.

**Justin Nield ****Creative Solutions Lead **Kayzen Wystąpienie: Crafting Impact: Mastering the Ad Creative Lifecycle

Justin lideruje Creative Solutions w Kayzen, z posiedzeniem sztuk pięknych i ponad dekadą doświadczenia w reklamie mobilnej. Znany z innowacji w Liftoff i Vungle, teraz poprawia wydajność przez strategie kreatywne w Kayzen.

**Nikita Lord ****Graduate Partnership Manager **Grads in Games - Aardvark Swift Wystąpienie: Kształtowanie kariery w grach

Zawodowiec w rekrutacji, wczesnych karierach i stażach, Nikita wspiera dążących studentów do wejścia w branżę gier przez Grads in Games. Łącząc branżę i akademicki świat, ich rola umożliwia studentom prezentację umiejętności i płynne przejście ze studenta na zawodowego dewelopera.

**Eberhard Dürschmid ****CEO **Golden Whale Productions GmbH Wystąpienie: Grając liczbami: nawigacja po data science i AI w grach mobilnych

Eberhard Dürschmid, założyciel pierwszej firmy gamingowej, Greentube, w latach 90-tych. Służący jako CEO od początku do wejścia na rynek, jest ekspertem w operacjach rozrywkowych na wielką skalę, osiągając 9-cyfrowy obrót i 40% marży. Obecnie CEO Golden Whale Productions GmbH, specjalizującej się w uczeniu maszynowym i infrastrukturze gamingowej.

**John Wright ****VP of Mobile Publishing **Kwalee Wystąpienie: Kwalee & Clap Clap: tworzenie pięciu lat hitów

Z ponad 15-letnim stażem w branży mobilnej, John Wright, Vice Prezes ds. Mobile Publishing w Kwalee, wnosi bogate doświadczenie z ról w ironSource i Luna Labs. Specjalizujący się w pozyskiwaniu użytkowników i monetyzacji gier mobilnych, koncentruje się na rozszerzaniu globalnej publikacji gier mobilnych dla Kwalee, wspierając deweloperów i umacniając pozycję Kwalee w branży.

**Simon Platt ****Head of Studio (Hybrid) **Kwalee Wystąpienie: Tworzenie hitów: odkrycie planu

Kariera Simona w grach trwa ponad 13 lat, rozpoczynając w QA w Codemasters, ewoluując do projektowania i tworzenia gier. Z 9-letnią pracą w Kwalee, ich twórcza wolność przyniosła hity jak TENS!, Draw It, Airport Security i Go Fish!, zdobywając ponad 1 miliard instalacji.

**Tom Bromwich ****Head of Learning and Development **Kwalee Uczestnik: Kształtowanie kariery w grach

Tom Bromwich jest naszym profesjonalistą ds. Nauki i Rozwoju z ponad 10-letnim doświadczeniem. Jego obecna pasja krąży wokół pomocy ludziom w odkrywaniu pełnego potencjału i kształtowaniu znaczących karier. Z różnorodnym doświadczeniem w sektorach takich jak handel detaliczny, muzyka i branża gier, oferuje wyjątkową perspektywę.

**Tom Cunliffe ****Game Lead **Kwalee Uczestnik: Kwalee & Clap Clap: Tworzenie pięciu lat hitów i Publikacja Gry: Strategie dla Początkujących Deweloperów

Tom jest Game Lead w Kwalee w dziale Mobile Publishing, zaangażowany w ekscytujące perspektywy w modelu produktu Hybrid Casual, współpracując z utalentowanymi wewnętrznymi zespołami i studiami zewnętrznymi.

**Cecilia Fadul ****Senior Manager of Ad Monetisation **Kwalee Uczestnik: Mistrzostwo Monetyzacji: Nawigacja po Trendach w Ekonomii Ekspertów Gier Mobilnych

Pracując z monetyzacją przez osiem lat, Cecilia zaczęła w branży w brazylijskiej firmie, koncentrującej się na grach casualowych, i przeniosła się do Kwalee ok. trzy lata temu, aby prowadzić zespół Monetyzacji Reklam.

To smak szerokiej gamy prelekcji i paneli odbywających się na Gamemasters Summit. Będzie również fora dyskusyjne, konkursy i wiele więcej do oczekiwania. Aby uzyskać więcej informacji o Gamemasters Summit i zarejestrować się za darmo, odwiedź https://bit.ly/gamemasters-register. Jak powstał Gamemasters Summit? Dowiedz się tutaj.

O autorze:

Z pasją w Kwalee dostarczamy wciągające pomysły graczom i twórcom.

Udostępnij ten artykuł: