The Gamemasters Summit, ekskluzywne jednodniowe wydarzenie online zorganizowane przez Kwalee i wspierane przez PocketGamer.biz i AppsFlyer, wkrótce na żywo. Odbędzie się 21 lutego 2024, wydarzenie to dzień poświęcony pogłębianiu wiedzy uczestników na temat rozwoju, publikacji i biznesu gier mobilnych. Ten darmowy szczyt to źródło inspiracji, edukacji i wartościowego networkingu. Jeśli pracujesz w grach mobilnych lub chcesz to robić, ścieżki ekspertów i początkujących oferują bogactwo debat, wglądów i studiów przypadków.
Zarejestruj się teraz na The Gamemasters Summit
Kluczowe Tematy Gamemasters Summit
Ta konferencja cyfrowa ma na celu zjednoczenie i wzmocnienie profesjonalistów w branży gier mobilnych. Uczestnicy wezmą udział w sesjach prowadzonych przez ekspertów, omawiających kluczowe kwestie rozwoju i biznesu gier mobilnych, takie jak:
- Rozwój gier
- Kariery
- Marketing
- Pozyskiwanie użytkowników
- AI w grach
- Data Science
- Monetyzacja
- Publikacja... i wiele innych
Zaprojektowany specjalnie dla doświadczonych profesjonalistów i nowicjuszy, summit oferuje dwie odrębne ścieżki.
Ścieżka Ekspertów oferuje zaawansowane informacje i wiedzę strategiczną, podczas gdy Ścieżka Początkujących koncentruje się na rozwoju kariery i nabywaniu umiejętności. Nasze wydarzenie online to idealna okazja do nawiązania kontaktów, budowania relacji oraz korzystania z ekskluzywnych studiów przypadków i wglądów branżowych.
Harry Lang, Wiceprezes ds. Marketingu: „Nie mogę się doczekać spotkania się ze znajomymi i konkurentami z branży gier mobilnych na The Gamemasters Summit, aby wspólnie odkrywać, uczyć się i badać przyszłość branży gier mobilnych. Darmowe wydarzenie takie jak to uosabia wszystko co najlepsze w tej branży. Każdy jest mile widziany, aby dołączyć do nas na Summit, aby nie tylko słuchać, ale także angażować się, łączyć, poznawać nowych przyjaciół i bawić się”.
Chris James, CEO PocketGamer.biz, powiedział: „Z niecierpliwością czekamy na współpracę z Kwalee, aby wspierać tę nową inicjatywę, która jest całkowicie zgodna z naszą trwającą misją edukowania, celebrowania i łączenia branży gier w UK i poza jej granicami.
Wystąpienia na Gamemasters Summit
Podczas naszego wydarzenia zamierzamy zjednoczyć osoby z gruntowną wiedzą o rozwoju i publikacji gier mobilnych, dlatego nasza agenda została stworzona z myślą o angażujących dyskusjach i sesjach Q&A z liderami branży. Ci, którzy do nas dołączą, mogą zaczerpnąć inspiracji, odkryć nowe ścieżki i skorzystać z okazji do wartościowego networkingu. Badamy fora dyskusyjne, konkursy i wciągające prelekcje na temat najnowszych trendów, innowacji i strategii kształtujących branżę. Oto niektóre z głównych tematów, które będą omawiane:
Panel Główny (Wszystkie Ścieżki) Mówcy:
- John Wright, VP Mobile Publishing, Kwalee
- Javier Castro, Google, Head of EMEA AppDev Gaming
- Michail Katkoff, Deconstructor of Fun, Founder
- Adam Smart, AppsFlyer, Director of Product Gaming
Nasz panel główny, z udziałem liderów branży gier, omówi trendy i kluczowe zagadnienia kształtujące branżę gier mobilnych w 2024 roku. Kształtowanie kariery w grach (Ścieżka Początkujących) Mówcy:
- Hannah McAdam, Kwalee, Talent Acquisition Manager
- Nikita Lord, Grads in Games - Aardvark Swift, Graduate Partnership Manager
- Aysen Kiratli, Kwalee, Lead Growth Manager
Wciągająca prelekcja, która ma na celu umocnienie tych, którzy wybierają karierę w grach. Eksperci branżowi, w tym specjaliści ds. nabywania talentów, nauki i rozwoju, akademicy oraz członkowie zespołu Kwalee, przedstawią spostrzeżenia, praktyczne porady i sesję Q&A dla spersonalizowanego podejścia do poruszania się po branży.
Grając liczbami: nawigacja po data science i AI w grach mobilnych (Ścieżka Ekspertów) Mówcy:
- Waqas Khan, Kwalee, Technical Product Manager
- Chris Lefebvre, ByteBrew, Chief Strategy Officer
- Allison Bilas, GameAnalytics, COO
- Eberhard Dürschmid, Golden Whale Productions GmbH, CEO
- Vera Karpova, devtodev, Product Manager
Zanurz się w dynamicznym połączeniu Data Science i Sztucznej Inteligencji z naszą dyskusją panelową na poziomie eksperckim. Od predyktywnych algorytmów po modele zachowań graczy napędzane AI, nasi wybitni paneliści zdekonstruują transformacyjną moc liczb i AI w grach mobilnych.
Kwalee & Clap Clap: tworzenie pięciu lat hitów (Ścieżka Ekspertów) Mówcy:
- John Wright, Kwalee, VP Mobile Publishing
- Gabriel Stürmer, 👏 Clap 👏 Clap Games, CEO
- Tom Cunliffe, Kwalee, Game Lead
John Wright i Gabriel Stürmer podzielą się swoimi spostrzeżeniami, prawdziwymi doświadczeniami i strategiami stojącymi za ich udanymi grami. Uczestnicy mogą zdobyć cenne perspektywy dotyczące optymalizacji relacji, eksploracji możliwości rozwoju i maksymalizacji współpracy. Niezależnie od tego, czy jesteś deweloperem, czy entuzjastą gier mobilnych, to zapewni Ci ekskluzywny wgląd w tworzenie hitów.
Tworzenie hitów: odkrycie planu (Ścieżka Początkujących) Mówca:
- Simon Platt, Kwalee, Head of Studio (Hybrid)
Ekspert branżowy Simon Platt analizuje tajemnice stojące za urzekającymi sensacjami w grach, omawiając kreatywne i strategiczne elementy dla początkujących deweloperów. Uczestnicy będą mogli zyskać wgląd od etapu pomysłowania po egzekucję, ucząc się z doświadczeń, pułapek i triumfów. Również zbadamy rozwijanie hitów gier z tematami jak pomysłowanie koncepcyjne, opowiadanie historii i strategie zaangażowania użytkownika. Niezależnie od tego, czy jesteś aspirującym deweloperem, czy entuzjastą gier, ta sesja oferuje pierwszą linię w odkrywaniu planu na tworzenie hitów mobilnych.
Główne Mówcy
**Javier Castro ****Head of EMEA AppDev Gaming **Google
Wystąpienie: Przemówienie branżowe oraz Masters of Acquisition: Advanced Strategies Decoded
**Adam Smart ****Director of Product Gaming **Apps Flyer Wystąpienie: Przemówienie branżowe
**Gabriel Stürmer ****CEO **👏 Clap 👏 Clap Games Wystąpienie: Kwalee & Clap Clap: Tworzenie pięciu lat hitów
Z prawie dziesięcioletnim doświadczeniem w grach mobilnych, Gabriel założył Clap Clap Games w 2018, zagłębiając się w model Hyper Casual. Pomimo początkowych wyzwań, ich hitowa gra Submarine Jump odniosła sukces. Zespół, mający teraz ponad 400 prototypów i ponad 30 milionów pobrań, współpracuje z Kwalee nad udanymi tytułami, takimi jak Build your Vehicle (2021) i ostatni hit, Landlord Simulator.
**Allison Bilas ****COO **GameAnalytics Wystąpienie: Grając liczbami: nawigacja po data science i AI w grach mobilnych
Przedstawiamy Allison, doświadczoną profesjonalistkę w branży gier, z ponad 10-letnim doświadczeniem. W swej bogatej karierze Allison współpracowała z renomowanymi podmiotami, takimi jak studia gier, wydawcy i dostawcy technologii (np. PopCap Games, Electronic Arts, AWS Game Tech). Dziś jako COO GameAnalytics Allison z radością wykorzystuje bogactwo swojej wiedzy, aby pomóc deweloperom gier odnosić sukcesy.
**Vera Karpova ****Product Manager **devtodev Wystąpienie: Grając liczbami: nawigacja po data science i AI w grach mobilnych
Z ponad 10-letnim doświadczeniem w analizie produktów, Vera skonsultowała dziesiątki projektów o różnych gatunkach i modelach monetyzacji. Dziś Vera jest Product Ownerem w devtodev – platformie analitycznej zaprojektowanej dla twórców gier.
**Chris Lefebvre ****Chief Strategy Officer **ByteBrew Wystąpienie: Grając liczbami: nawigacja po data science i AI w grach mobilnych
Chris Lefebvre, zapalony od gier od czasu swojej pierwszej „Oregon Trail” dysenterii. Posiada dekadę w kierownictwie Pozyskiwania Użytkowników, Monetyzacji, Mediacji, Publikacji i Analitykach. Jako projektant/producent gier mobilnych z 20+ hitów, osiągnął ponad 500M instalacji, generując dziesiątki milionów w przychodach.
**Justin Nield ****Creative Solutions Lead **Kayzen Wystąpienie: Crafting Impact: Mastering the Ad Creative Lifecycle
Justin lideruje Creative Solutions w Kayzen, z posiedzeniem sztuk pięknych i ponad dekadą doświadczenia w reklamie mobilnej. Znany z innowacji w Liftoff i Vungle, teraz poprawia wydajność przez strategie kreatywne w Kayzen.
**Nikita Lord ****Graduate Partnership Manager **Grads in Games - Aardvark Swift Wystąpienie: Kształtowanie kariery w grach
Zawodowiec w rekrutacji, wczesnych karierach i stażach, Nikita wspiera dążących studentów do wejścia w branżę gier przez Grads in Games. Łącząc branżę i akademicki świat, ich rola umożliwia studentom prezentację umiejętności i płynne przejście ze studenta na zawodowego dewelopera.
**Eberhard Dürschmid ****CEO **Golden Whale Productions GmbH Wystąpienie: Grając liczbami: nawigacja po data science i AI w grach mobilnych
Eberhard Dürschmid, założyciel pierwszej firmy gamingowej, Greentube, w latach 90-tych. Służący jako CEO od początku do wejścia na rynek, jest ekspertem w operacjach rozrywkowych na wielką skalę, osiągając 9-cyfrowy obrót i 40% marży. Obecnie CEO Golden Whale Productions GmbH, specjalizującej się w uczeniu maszynowym i infrastrukturze gamingowej.
**John Wright ****VP of Mobile Publishing **Kwalee Wystąpienie: Kwalee & Clap Clap: tworzenie pięciu lat hitów
Z ponad 15-letnim stażem w branży mobilnej, John Wright, Vice Prezes ds. Mobile Publishing w Kwalee, wnosi bogate doświadczenie z ról w ironSource i Luna Labs. Specjalizujący się w pozyskiwaniu użytkowników i monetyzacji gier mobilnych, koncentruje się na rozszerzaniu globalnej publikacji gier mobilnych dla Kwalee, wspierając deweloperów i umacniając pozycję Kwalee w branży.
**Simon Platt ****Head of Studio (Hybrid) **Kwalee Wystąpienie: Tworzenie hitów: odkrycie planu
Kariera Simona w grach trwa ponad 13 lat, rozpoczynając w QA w Codemasters, ewoluując do projektowania i tworzenia gier. Z 9-letnią pracą w Kwalee, ich twórcza wolność przyniosła hity jak TENS!, Draw It, Airport Security i Go Fish!, zdobywając ponad 1 miliard instalacji.
**Tom Bromwich ****Head of Learning and Development **Kwalee Uczestnik: Kształtowanie kariery w grach
Tom Bromwich jest naszym profesjonalistą ds. Nauki i Rozwoju z ponad 10-letnim doświadczeniem. Jego obecna pasja krąży wokół pomocy ludziom w odkrywaniu pełnego potencjału i kształtowaniu znaczących karier. Z różnorodnym doświadczeniem w sektorach takich jak handel detaliczny, muzyka i branża gier, oferuje wyjątkową perspektywę.
**Tom Cunliffe ****Game Lead **Kwalee Uczestnik: Kwalee & Clap Clap: Tworzenie pięciu lat hitów i Publikacja Gry: Strategie dla Początkujących Deweloperów
Tom jest Game Lead w Kwalee w dziale Mobile Publishing, zaangażowany w ekscytujące perspektywy w modelu produktu Hybrid Casual, współpracując z utalentowanymi wewnętrznymi zespołami i studiami zewnętrznymi.
**Cecilia Fadul ****Senior Manager of Ad Monetisation **Kwalee Uczestnik: Mistrzostwo Monetyzacji: Nawigacja po Trendach w Ekonomii Ekspertów Gier Mobilnych
Pracując z monetyzacją przez osiem lat, Cecilia zaczęła w branży w brazylijskiej firmie, koncentrującej się na grach casualowych, i przeniosła się do Kwalee ok. trzy lata temu, aby prowadzić zespół Monetyzacji Reklam.
To smak szerokiej gamy prelekcji i paneli odbywających się na Gamemasters Summit. Będzie również fora dyskusyjne, konkursy i wiele więcej do oczekiwania. Aby uzyskać więcej informacji o Gamemasters Summit i zarejestrować się za darmo, odwiedź https://bit.ly/gamemasters-register. Jak powstał Gamemasters Summit? Dowiedz się tutaj.








