Kwalee Hits 1 Billion Mobile Game Downloads Thanks For Playing

przez David Darling

Udało się. Kolekcja gier Kwalee osiągnęła epicki kamień milowy 1 miliarda pobrań gier mobilnych. Czas na konfetti i świętowanie!

Nie da się opisać na jednej stronie, jak bardzo wszyscy jesteśmy zachwyceni w Kwalee. To monumentalny kamień milowy, który świadczy o oddaniu moich kolegów i partnerów w tworzeniu zabawnych gier dla wszystkich.

COO Jason i ja od lat 80. jesteśmy na czele rozwoju gier w Wielkiej Brytanii. Co nas motywuje? Uwielbiamy tworzyć i udostępniać gry, które bawią, niezależnie od urządzenia. W Kwalee nie jest inaczej; gry, takie jak Teacher Simulator, Draw it i Object Hunt, powstały, by dać ludziom chwilę zabawy lub relaksu.

Podczas odliczania ostatnich chwil do miliarda pobrań czuć było elektryzującą atmosferę. Cały zespół, od inżynierów po marketerów, obserwował liczby zbliżające się do kamienia milowego. Podobnie oczekiwano we wszystkich biurach w Indiach, Portugalii i Chinach. Kiedy wreszcie się udało, wszyscy wiwatowali. Jestem dumny z mojego zespołu.

Chciałbym podziękować każdemu graczowi, który bawił się naszymi grami. Dzięki wam jesteśmy wiodącym deweloperem i wydawcą. Zamierzamy się odwdzięczyć naszym społecznościom.

Jeśli ciężko pojąć taką liczbę, mamy pomoc - oto statystyki - od planet po piksele.

To dopiero początek. Mamy dużo motywacji, by tworzyć najzabawniejsze gry świata. Oto, co przyniesie przyszłość:

  1. Podwajamy wysiłki w produkcji gier hipercasual. To podstawowy gatunek naszego zespołu i będziemy wprowadzać innowacje.
  2. Zwiększamy prace nad grami casual. Nasz dział produkuje doświadczenia pobudzające wyobraźnię, a studio narracyjne Tictales dostarcza wciągające historie i więcej treści do popularnych gier jak Perfume of Love.
  3. Nasza oferta gier komputerowych i konsolowych jest ekscytująca, z grami jak Wildmender, Die By The Blade, Space Chef, Robobeat. 2023 będzie największym rokiem dla naszych planów PC i konsolowych.
  4. Rozbudowujemy naszą społeczność deweloperów, pomagając zdolnym twórcom gier osiągnąć cele biznesowe. Rejestrując się w naszym Portalu Wydawniczym Twoja gra zyska na wiedzy w zakresie marketingu, monetyzacji i tworzenia gier.

Jestem pewien, że dla każdego znajdzie się coś. Zabawa pozostanie naszym priorytetem i mam nadzieję, że z niecierpliwością czekacie na to, co przyniesiemy na wasze telefony, komputery i konsole, dążąc do kolejnego miliarda pobrań.

O autorze:

David Darling

Prezes i Założyciel

David Darling był kluczowym architektem brytyjskiego przemysłu gier od założenia Codemasters w 1986, gdzie wprowadził do klasyki takie jak Micro Machines, Dizzy i Colin McRae Rally. Jako założyciel Kwalee, nadal kształtuje przyszłość gier.

Udostępnij ten artykuł: