2020 a fost o perioadă dificilă pentru aproape toată lumea. Pentru noi, a fost provocator deoarece multe dintre rotițele fluxului nostru de lucru au trebuit să se schimbe. Dar totul a meritat în cele din urmă! Cu dragostea și sprijinul vostru, această veste a fost posibilă: Bake It a depășit oficial 50 MILIOANE de descărcări!
Aceasta face ca Bake It să fie al doilea nostru cel mai mare joc de până acum, de care suntem toți incredibil de mândri. Este, de asemenea, primul nostru joc dezvoltat și publicat ca echipă remote, lucru pe care l-am îmbrățișat de atunci odată cu expansiunea noastră globală.
La mijlocul anului 2020, fostul nostru luptător (nu ratăm niciodată ocazia de a menționa asta!) și Head of Development Simon Platt a luat timp pentru a vorbi despre întreaga experiență de dezvoltare din spatele creării Bake It cu o echipă remote în mijlocul pandemiei.
El a aruncat o lumină asupra modului în care au gestionat aspecte considerate de obicei sofisticate pentru a face un joc să funcționeze perfect. De exemplu, găsirea echilibrului între provocare și interacțiune. Sau simplificarea fluxului de joc. Sau încercarea de a afla cât timp ar trebui să ia aluatului să se așeze pe tavă.
Ceea ce a fost cu adevărat remarcabil a fost noua noastră abordare a comunicării. Pe aceasta, Simon a spus: „Pentru noi, soluția a fost să facem un mic pas către micromanagement pentru a compensa pierderea spațiului comun. Acesta ar putea fi un cuvânt care vine cu conotații negative, dar ajustarea acestor mici lucruri pe loc prin control remote sau revizuirea regulată a videoclipurilor de lucru în progres au fost esențiale în a ne ajuta să înțelegem unde ar trebui să ne îndreptăm timpul atunci când vine vorba de finisare.”
Acea finisare ar da mai târziu jocului gameplay-ul său distinct tactil pe care jucătorii aveau nevoie să îl experimenteze pentru a deveni maeștri brutari. Și, într-adevăr, jocul a explodat pe acel front.
Bake It a ajuns să fie jocul #1 pe iOS la categoria „Simulare” în 20 de țări diferite și a atras 10 milioane de descărcări doar în prima lună!
În plus, a fost un val de persoane care au găsit o plăcere în a coace, ca o modalitate de a depăși tristețea lockdown-ului, ceea ce este clar că Bake It a subliniat.
CEO-ul nostru David Darling CBE a fost entuziasmat de ceea ce ar putea aduce jocul pe masă, mai ales având în vedere noile schimbări care se întâmplă cu fluxul de lucru al companiei.
El vorbește despre succesul jocului, spunând: „Să văd succesul Bake It alături de câteva alte jocuri de succes de-ale noastre, cum ar fi Object Hunt și Teacher Simulator – ne dă încredere în munca remote ca parte majoră a noului model pentru cultura noastră de lucru. Vedem mult potențial în a lucra în acest mod pentru a aduce mai multe jocuri de succes pe termen lung, mai ales cu o echipă distribuită global, așa că suntem entuziasmați de asta.”
Chiar dacă Bake It a fost primul joc lansat sub o echipă remote, cu siguranță nu e ultimul. Toate jocurile noastre recente au fost create de echipe remote (suntem împrăștiați în 13 țări diferite acum!) și reflectă rezultate similare pozitive. Încă lucrăm pentru a face din Bake It cea mai bună experiență de coacere. Așa că, dacă nu ai încercat încă jocul, de ce să ratezi petrecerea cu prăjituri? Încearcă-l gratuit pe dispozitivul tău Android sau iOS astăzi!
ACTUALIZARE: Provocarea Hypercasual Heroes s-a încheiat oficial pe 31 august 2021. Încă poți să-ți prezinți jocul echipei noastre de Publicare, așa că contactează-ne oricând!
De asemenea, în prezent desfășurăm o provocare pentru dezvoltatorii terți numită , în care dezvoltatorii au șansa de a-și publica jocurile cu Kwalee și posibilitatea de a asigura o felie de succes Bake It-stil – alături de premii incredibile și limitate, inclusiv o mașină Tesla Model 3 și 100.000 de dolari în avansuri cu participare la profit nelimitată ulterior! Deschis pentru înscrieri până pe 31 august, dezvoltatorii pot încărca pur și simplu videoclipul lor de 15 secunde de gameplay pe pentru a fi eligibili.*
* Provocarea Hypercasual Heroes, inclusiv potențialele recompense, este supusă Termenilor și Condițiilor Kwalee Hypercasual Heroes Challenge & Kwalee Developer Portal Submission.
Mărcile comerciale TESLA și MODEL 3 sunt deținute de Tesla, Inc. Provocarea nu este sponsorizată, aprobată, administrată sau asociată cu Tesla, Inc. Tesla Model 3, premiul va fi achiziționat de Kwalee și transferat către dezvoltator.








