Серія „Видавництво з Kwalee“ проливає світло на блискучих розробників, з якими ми працюємо. Як спеціальний гість, вони зануряться в теми, починаючи з того, як вони почали свою подорож у індустрії ігор, до того, який у них підхід до розробки, їхні думки про сучасні тенденції та як це працювати з нами.
Цього разу ми говоримо з Стефаном Філоте, менеджером проектів у студії розробки Pronetis Games OverTake.
Що вас надихнуло почати створювати ігри Hyper Casual?
Нас найбільше мотивувала шалена швидкість, з якою можна перейти від концепції гри до гравців!
Як ви розпочали співпрацю з Kwalee?
Ми вже знали, що у нас хороша гра на основі раннього тестування, але нам потрібне було експертне керівництво.
Наш бізнес-радник у Jay Bird Games настійно рекомендував співпрацю з Kwalee, ґрунтуючись на своєму досвіді.
У той же час, Off the Rails 3D була на вершині чартів безкоштовних ігор більше ніж три тижні, тому всі троє з нас почали переговори у січні 2020.
Події розгорталися дуже швидко, і OverTake була випущена глобально протягом двох тижнів після підписання договору на видання.
Яка єдина перевага у співпраці з Kwalee, що виділяється?
Для нас найбільшою перевагою було співпрацювати з командою професіоналів, які вже знали шлях до вершини чартів.
Чим відрізняється співпраця з Kwalee від інших видавців на вашому досвіді?
Співпраця з Kwalee була більш зосередженою і інтенсивною. Це допомогло нам перейти від концепції до опублікованої гри у рекордний час.
Як би ви описали досвід співпраці з Kwalee та їхньою видавничою командою?
Доставка будь-якої гри на вершину чартів не є прогулянкою в парку. Було багато важкої праці.
Але на кожному кроці, незалежно від того, наскільки пізно, завжди була хоча б одна особа в Kwalee, яка працювала разом з нами (дякую, Джек!), і допомагала нам зберігати розум, поки ми працювали над досягненням нашої мети разом.
Які поради ви дасте розробникам, які хочуть створювати і видавати Hyper Casual ігри?
Перегляньте кілька ігор декількох провідних видавців, щоб отримати базове уявлення про їхній стиль. Як тільки знайдете щось, що резонує з вами, звертайтеся до них і не зупиняйтеся, поки не станете номером один!
Чи хотіли б ви знову видати гру з Kwalee? І чому?
Коли ми придумаємо нашу наступну чудову концепцію гри, Kwalee, безумовно, буде на вершині нашого списку видавців, до яких ми звернемось. Ми зрозуміли, що вони дійсно добре знають свій бізнес!
Як нагороджений мобільний видавець ігор, ми знаємо, що потрібно, щоб ваша мобільна гра стала успішною у чартах. Подавайте і тестуйте свої ігри через наш офіційний Портал Видань.TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.









