2020年對幾乎所有人來說都是困難的時期。對我們來說,由於工作流程中的許多齒輪必須改變,這是一個挑戰。但最終一切都得到了回報!在大家的愛與支持下,這則消息成為了可能:《Bake It》正式突破了5,000萬次下載量!
這使《Bake It》成為我們有史以來第二大遊戲,我們都為此感到無比自豪。這也是我們第一款由遠程團隊開發和發行的遊戲,這是我們隨著全球擴展以來所接受的一件事。
早在2020年中期,我們自己的前摔跤手(我們絕不錯過提及這一點!)和開發主管Simon Platt花時間討論了遠程團隊在疫情期間創建《Bake It》的整個開發經歷。
他照亮了如何處理常被認為複雜的方面以使遊戲運行完美。例如,讓挑戰與互動之間的節奏協調,簡化遊戲流程,或試圖弄清楚麵團應該多久才能放到托盤上。
然而,讓我們脫穎而出的是我們新的溝通方法。關於這一點,Simon說:「對我們來說,解決方案是朝向微管理邁出小步,以彌補失去的共享空間。這個詞或許帶有負面意味,但通過遠程控制即時調整這些小事情或者定期查看工作進展視頻是我們理解投入時間重點所在的重大幫助。」
這種打磨之後賦予遊戲其獨特的觸覺遊戲玩法,讓玩家獲得大師級烘焙水平的體驗。並且遊戲確實在這方面爆炸性成長。
《Bake It》成為了20個不同國家的iOS『模擬』類別第一名,僅在第一個月就獲得了1000萬次下載!
此外,喜好烘焙的人群激增,幫助他們度過封鎖的低谷,這正是《Bake It》所契合的。
我們的CEO David Darling CBE對於遊戲能夠帶來的變化感到興奮,尤其是在考慮到公司工作流程的新變化時。
他談到遊戲的成功時說:「看到《Bake It》及其他我們的一些熱門遊戲,如《Object Hunt》和《Teacher Simulator》的成功——讓我們對於遠程工作作為我們新工作文化模型的重要部分充滿信心。在全球分布式團隊的情況下,我們看到這種工作方式帶來了很多潛力,會在長期內帶來更多熱門遊戲,我們為此感到期待。」
雖然《Bake It》是第一款在遠程團隊下發布的遊戲,但絕不會是最後一款。我們所有最近的遊戲都是由遠程團隊創建的(我們現在遍布13個不同國家!),並且反應也很積極。我們仍然在努力將《Bake It》打造成為最佳的烘焙體驗。所以如果您還沒玩過這個遊戲,為什麼要錯過這場蛋糕派對呢?今天就在您的Android或iOS設備上免費試玩!
更新: Hypercasual Heroes挑戰已於2021年8月31日正式結束。您仍然可以向我們的發行團隊推銷您的遊戲,隨時與我們聯絡!
我們也正在為第三方開發者進行一項挑戰,稱為,開發者有機會由Kwalee發行他們的遊戲,並潛在獲得《Bake It》風格的成功——以及令人難以置信的限時獎勵,包括一輛Tesla Model 3汽車和100,000美元的預付款以及隨後無上限的利潤分享!開放提交截止到8月31日,開發者只需上傳15秒的遊玩視頻到我們的即可參加。*
* Hypercasual Heroes挑戰及潛在獎勵受Kwalee Hypercasual Heroes挑戰與Kwalee開發者入口提交條款及條件的約束。
TESLA和MODEL 3商標是Tesla, Inc.所擁有。本挑戰未受到Tesla, Inc.的贊助、認可、管理或聯繫。所頒發的Tesla Model 3將由Kwalee購買並轉送給開發者。








