COVID-19パンデミック中のゲームの仕事開始:Kwaleeの新メンバーが体験を共有

著者 Kwalee Team

コロナウイルスのパンデミック中、他の多くの業界がまだゲームの仕事を見つけていない中、私たちは比較的少ない中断で安全に働き続けることができました。

もちろん、ここ数ヶ月は在宅での勤務を行っていましたが、オンラインプラットフォームを通じて一緒に働き続けることができました。より重要なのは、定期的に遊べるゲームを探している何百万ものプレイヤーのために新しいゲームの開発とリリースを続けたことです。

このことは、私たちのチームが成長し続けることにもつながりました。執筆時点で、在宅勤務が始まった後も、10人の新Kwaleeチームメンバーを迎え入れ(今後も増加)、彼らが統合するのを助けるためにハードに努力してきました。ドアへのオフィス用品の配送から、オープンでフレンドリーなデジタルワークスペースの育成まで。

それにもかかわらず、この期間に私たちに参加する人々が、「通常」考えられていたKwaleeの生活への入社とは何らかの形で異なるものであったことを認識しています。

それでは、COVID-19のロックダウンの最中にゲームの仕事を始めることは実際にどのようなものでしょうか?また、新しい雇用者が別の国や大陸に拠点を置いている場合はどうでしょうか?私たちの新しい仲間がすべてを語ります!

現在の状況下でKwaleeでのゲームの仕事を始めるとはどのようなものでしょうか?

Eduardo Nardi, Junior Games Server Programmer: いくつかの点では、家のデスクトップ環境という慣れた所で作業できたので、通常よりも開始がしやすかったと言えます。

ヨーロッパのゲーム産業で仕事を探していましたので、大きな引っ越しを準備していましたが、明らかにそれはまだ実現していません!しかし、みんなと実際に会ったり、オフィスを見学するのが楽しみです。

Jack Gough, Games Tester: これまでの経験は全体的に素晴らしいものでした。ロックダウン中ですが、私が働いている皆さんのおかげで、場違いな感じはありません。

仕事は本当に楽しく、やりがいがあり、私はまだお会いしたことのない人々と仕事をしているにも関わらず、強いコミュニティとチームワークの感覚があります。人々が最高のゲームを作るために支援し、献身する姿勢を持っているのは常に感じます。

在宅勤務は最初は少し不安定でしたが、チームが私をスムーズに始めさせてくれました。本当に大きなコミュニティで、オフィスで皆さんに会えるのを楽しみにしています!

James Leight, Financial Analyst: とても不思議なスタートですが、やりやすい所でもあります。自分の家で安らぎを感じながら仕事をこなせるのは少しほっとしますが、ビデオ通話だけで人々と会うというのは少しばかり非個人です。

しかし、すぐに慣れるとより良く感じるようになります。新しい仕事をオフィスで始めるという概念が20世紀のようです。Kwaleeのような企業が本当にどのように行うべきかを示しています。

Javier Pastor Serrano, Junior Game Programmer: 私のKwaleeでの最初の日々はかなり良かったです。チームは私を温かく迎えてくれ、初日から組み込まれたと感じました。

みんなと一緒にオフィスにいるような感じではないかもしれませんが、今の厳しい状況下で企業と人々が適応する必要があるように思えますし、Kwaleeチーム全体がそれを成し遂げたように思えます。願わくばすぐに皆に直接会いたいと思います。しかし、今のところは家で安全にチームと一緒に働けて幸せです。

Mike Hoppitt, Talent Acquisition Executive: 状況にも関わらず、ロックダウン中にKwaleeに加わるのは素晴らしい経験でした。自然と心配でしたが、会社から多くのサポートやコミュニケーション、歓迎を受けました。

自宅でセッティングするために必要なものすべて、例えばデスク、椅子、アクセサリやその他の必要なものも提供されました。技術のおかげで、オフィスにいないにしても、チームと会社の一員としての感覚が非常にあります。顔を合わせて人と会えるのを楽しみにしていますが、もうすでにすごく良い繋がりを感じています。

Lucy Pinker, Junior Digital Marketing Executive: 会社でのスタートを素晴らしい経験と呼びます。状況にもかかわらず、Kwaleeの誰もが私を特別に歓迎してくれて、必要な助けを確実に得られました。

Georgie Venman, Publishing Executive: みんながとても歓迎してくれて、フレンドリーです!リモートワークには慣れていますが、直接会わずにKwaleeコミュニティに参加するのは特有のものでした。

文化は本当に社交好きで、現在の状況下でもその文化を維持できたことはすばらしいです。全く距離を感じません。

Adam Hewitson, Marketing Artist & Animator: 国中を何回も行ったり来たりする個人的な嵐の中、Kwaleeが移行中に提供してくれるサポートは素晴らしかったです。

マーケティングチームは私を統合し、歓迎されていると感じさせてくれました。

この経験を通じて、自分自身、Kwalee、ゲーム業界について何を学びましたか?

Adam Hewitson, Marketing Artist & Animator: 家で思ったよりも生産的であることができるということです。コーヒーの消費を自制することも学びました!

私たちの活動の背景にあるデータに深く目を通すことを楽しんでいます。それに洞察を得て、広告を改善するために活用するのは非常に報われます。

Gavin Tate, Financial Executive: 経験全体がKwaleeという会社を以前よりも改めて評価することになりました。このパンデミックの深刻さにも関わらず、新しい地位への就任の機会を提供し、私のすべての機材を直接家に送るオプションを提供したことは、私が新しい雇用者から期待していた以上のものでした。

パンデミックの厳しさのために私のゲームの仕事のオファーが遅れることを心配していましたが、すでにKwaleeで働いていることをうれしく思います。個人的な教訓として、オフィスや職場環境で自分がどんな人間か知っていたつもりでいましたが、人と接する方が自分を信じていたよりも多いのだと感じます。

Jack Gough, Games Tester: 私を人間的に大きく成長させてくれたと感じています。これは初めての業界でのゲームの仕事で、多くのことが新しい経験であり、次々と質問に答えてくれる人がいます。

人々と同じ興味や情熱で働くことで自信が向上しました。驚いたことの一つは、皆が挑戦に対して迅速に対応するスピードです。

積極的な人々と共に働く環境は素晴らしいもので、物事が素早く動くのを見て、Kwaleeと業界全体がどのように運営されているかについての見通しをたくさん得ました。

James Leight, Financial Analyst: 将来的にはリモートで働く人々がますます増えることになることは間違いないです!一般的にゲーム業界が過去10年間でその方向に行かなかったことに驚いていますが、今後は増えることを確信しています。

Javier Pastor Serrano, Junior Game Programmer: ゲーム業界は、好きな場所でできる仕事のうちの一つです。PCと良好なインターネット接続があれば、ゲームに必要なほとんどの部分を実行できます!

そのため、COVID-19がKwaleeのlikeの企業にあまり影響を与えませんでした。

コロナウイルスに対する戦いが終わると、多くの企業がフルタイムのリモートワークを提供し始めるでしょうし、或いは週に数日家でのゲームの仕事をする可能性もあるでしょう。

例として、私たちはこの初めての選択肢のために採用を開始しています、この経験にはいくつかの重大な利点があることを意味します。リモートワークは、今もそして今後も未来なのは間違いありません!

Mike Hoppitt, Talent Acquisition Executive: 経験は、変わりゆく状況にどのように適応して、それが目標に向かって働こうとするのを妨げないようにできるかを示してくれました。

リモートワークは、Kwaleeがすでに持っていた素晴らしく、協力的でサポート的な文化があったため、非常に成功しました。

ゲーム業界は依然として活発で、進行中です。この業界に関与する人々が、どれだけ適応力があるか、そしてこのような新しい挑戦をいかに受け入れて克服できるかを示しています。

Lucy Pinker, Junior Digital Marketing Executive: ゲーム業界がいかに特別か、皆が力を合わせ、状況に関係なく助け合っているのかがわかりました。

チームと共に未来を楽しみにしており、いつか彼らと実際に会えるのを待ちきれません。希望的には、あまり遠くないうちに!

Kieran Townley, Junior Game Programmer: 経験から、コミュニケーションにおいて技術がどれほど重要になったかがわかりました。Slackのようなツールがなければ、リモートでの作業を開始するのは非常に困難で、支援や助けを得るのに時間がかかるでしょう。

強調すべきは、Kwaleeや他のゲーム会社がロックダウン前と同じように仕事を継続できるように新しい「常態」にどれだけ迅速に適応できたかです。この業界がこれまでこのような状況に直面したことがないにもかかわらず、私たちが適応し、オフィスでのように機能し続けるのに数週間しか要しなかったように見えます。

Georgie Venman, Publishing Executive: オフィスの外であっても、すでにHyper Casual市場について多くのことを学びました!楽しくカラフルな人々に溢れた楽しくカラフルな世界で、その一員であることがとても嬉しいです。

この点に関して、ゲーム業界での強い背景がなくても大丈夫だということも学びました。学ぶ意欲があり、一生懸命働き、積極的に取り組む準備ができていれば大丈夫です!

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著者について:

Kwaleeの情熱的メンバー、ゲーマーと開発者向けの魅力的な洞察を提供。

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