The Cake is a Lie? Descubra por que 50 Milhões de Mestres Padeiros Discordam no nosso jogo Bake It!

por Kwalee Team

2020 foi um ano difícil para quase todos. Para nós, foi desafiador porque várias engrenagens do nosso fluxo de trabalho tiveram de mudar. Mas tudo compensou no final! Com o vosso amor e apoio, esta notícia tornou-se possível: Bake It ultrapassou oficialmente 50 MILHÕES de downloads!

Isso faz de Bake It o nosso segundo maior jogo até agora, do qual estamos todos extremamente orgulhosos. É também o primeiro a ser desenvolvido e publicado como uma equipa remota, algo que desde então abraçámos com a nossa expansão global.

Em meados de 2020, nosso próprio ex-lutador (nunca perdemos a chance de mencionar isso!) e Head of Development Simon Platt tirou um tempo para falar sobre toda a experiência de desenvolvimento de criar o Bake It com uma equipa remota em plena pandemia.

Ele deu luz sobre como lidaram com aspetos considerados sofisticados para fazer um jogo funcionar perfeitamente. Por exemplo, acertar o ritmo entre desafio e interação. Ou simplificar o fluxo do jogo. Ou descobrir quanto tempo a massa deve levar para se colocar na bandeja.

O que revolucionou, no entanto, foi a nossa nova abordagem à comunicação. Sobre isso, Simon disse: 'Para nós, a solução foi dar um pequeno passo em direção à microgestão para compensar a perda do espaço partilhado. Esta palavra pode ter conotações negativas, mas ajustar estas pequenas coisas a distância ou rever vídeos de trabalho em progresso regularmente foi muito útil para percebermos onde deveríamos focar o nosso tempo em termos de finalização.'

Esse polimento deu ao jogo a jogabilidade tátil distinta que os jogadores precisavam para ter a experiência de mestre padeiro. E o jogo realmente explodiu nesse aspeto.

Bake It tornou-se o jogo #1 no iOS na categoria ‘Simulação’ em 20 países diferentes, e arrecadou 10 milhões de downloads no primeiro mês!

Adicionalmente, houve um aumento de interesse em fazer bolos como forma de levantar o ânimo durante o confinamento, algo que Bake It claramente acompanhou.

Nosso CEO David Darling CBE estava entusiasmado com o que o jogo poderia trazer, especialmente com as novas mudanças no fluxo de trabalho da empresa.

Ele fala sobre o sucesso do jogo: 'Ver o sucesso de Bake It junto com alguns outros jogos nossos, como Object Hunt e Teacher Simulator – dá-nos confiança no trabalho remoto como parte importante do novo modelo para nossa cultura de trabalho. Vemos muito potencial em trabalhar desta forma para trazer mais jogos de sucesso a longo prazo, especialmente com uma equipa distribuída globalmente, por isso estamos entusiasmados.'

Embora Bake It tenha sido o primeiro jogo lançado por uma equipa remota, não é certamente o último. Todos os nossos jogos recentes foram criados por equipas remotas (agora estamos em 13 países!) e refletem resultados positivos semelhantes. Trabalhamos ainda para fazer de Bake It a melhor experiência de panificação. Então, se ainda não experimentou o jogo, por que perder a festa dos bolos? Experimente de graça no seu dispositivo Android ou iOS hoje!

ATUALIZAÇÃO: O desafio Hypercasual Heroes terminou oficialmente a 31 de agosto de 2021. Ainda pode apresentar seu jogo à nossa equipa de publicação, então entre em contacto a qualquer momento!

Atualmente, temos um desafio para desenvolvedores de terceiros chamado , no qual os desenvolvedores têm a chance de publicar seus jogos pela Kwalee e potencialmente garantir um pedaço desse sucesso ao estilo Bake It – juntamente com prémios incríveis, incluindo um carro Tesla Model 3 e $100,000 em adiantamentos com participação nos lucros ilimitada a seguir! Aberto a submissões até 31 de agosto, os desenvolvedores podem simplesmente carregar seu vídeo de gameplay de 15 segundos em nosso para estarem elegíveis.*

* O desafio Hypercasual Heroes, incluindo potenciais prémios, está sujeito aos Termos e Condições da Kwalee Hypercasual Heroes Challenge & Kwalee Developer Portal Submission Terms and Conditions.

As marcas registradas TESLA e MODEL 3 são propriedade da Tesla, Inc. O desafio não é patrocinado, endossado, administrado ou associado a Tesla, Inc. O Tesla Model 3 premiado será comprado pela Kwalee e transferido para o desenvolvedor.

Sobre o autor:

Mentes apaixonadas da Kwalee, proporcionando perspetivas cativantes para jogadores e desenvolvedores.

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