The Gamemasters Summit - Реєстрація на безкоштовну цифрову конференцію для індустрії мобільних ігор

The Gamemasters Summit, ексклюзивна одноденна онлайн подія, проведена Kwalee та підтримана PocketGamer.biz та AppsFlyer, скоро відбудеться. Відбудеться 21 лютого 2024 року, ця подія присвячена підвищенню кваліфікації учасників у розробці, випуску та бізнесі мобільних ігор. Цей безкоштовний одноденний саміт - це шлях до натхнення, освіти та цінних можливостей для нетворкінгу. Незалежно від того, чи працюєте ви в сфері мобільних ігор, чи хочете туди потрапити, експертні й новаторські треки пропонують безліч дебатів, інсайтів та кейсів.

Зареєструйтесь на Gamemasters Summit зараз

Ключові Теми Gamemasters Summit

Ця цифрова конференція створена з метою об`єднати і підсилити професіоналів у індустрії мобільних ігор. Присутні матимуть можливість залучитися до захоплюючих сесій від провідних експертів індустрії, які охоплюють такі важливі аспекти розробки і бізнесу мобільних ігор, як:

  • Розробка Ігор
  • Кар'єра
  • Маркетинг
  • Залучення Користувачів
  • Штучний Інтелект у Іграх
  • Наука про Дані
  • Монетизація
  • Випуск...та багато інших

Спеціально розроблений і адаптований як для досвідчених професіоналів, так і для новачків, саміт має два різних трека.

The Expert Track розроблений, щоб забезпечити поглиблені інсайти та стратегічні знання для досвідчених професіоналів, у той час як the Emerging Track фокусується на розвитку кар'єри та здобутті навичок для тих, хто новий у цій індустрії. Наша онлайн подія створена як ідеальна можливість для встановлення контактів з колегами з індустрії, розвитку відносин, а також отримання користі від ексклюзивних кейсів та інсайтів індустрії.

Harry Lang, Vice President of Marketing: "Я не можу дочекатися зустрічі з друзями та конкурентами з індустрії мобільних ігор на Gamemasters Summit, щоб ми могли співпрацювати, вчитися і досліджувати, куди рухається індустрія мобільних ігор у майбутньому. Безкоштовна подія, як ця, виражає усе найкраще, що є в цій індустрії. Усіх запрошуємо приєднатися до Саміту не лише для прослуховування, але й для взаємодії, налагодження нових знайомств і веселощів".

Chris James, CEO of PocketGamer.biz, сказав: «Ми з нетерпінням чекаємо співпраці з Kwalee для підтримки цієї нової ініціативи, яка цілком узгоджується з нашою постійною місією просвіти, святкування та зв'язку індустрії ігор в Великобританії та за її межами.»

Gamemasters Summit Talks

Під час нашої події ми прагнемо зібрати людей з глибокими знаннями у розробці мобільних ігор та випуску, тому наша програма створена для широкого спектру захоплюючих дискусій та питань і відповідей з лідерами галузі на теми. Ті, хто приєднається, матимуть можливість надихатися, відкривати нові шляхи та використовувати це як можливість для цінних можливостей нетворкінгу. Ознайомтеся з форумами для дискусій, конкурсами та захоплюючими обговореннями на останні тенденції, інновації та стратегії, що формують індустрію. Ось деякі з основних тем, які будуть обговорені:

Панельні Сесії all tracks (усі треки) Спікери:

  • John Wright, VP of Mobile Publishing, Kwalee
  • Javier Castro, Google, Head of EMEA AppDev Gaming
  • Michail Katkoff, Deconstructor of Fun, Founder
  • Adam Smart, AppsFlyer Director of Product Gaming

Наша панельна сесія, за участі лідерів з усієї ігрової індустрії, обговорить тенденції та великі питання, що формують індустрію мобільних ігор у 2024 році. Forging Your Career in Gaming (Еmerging Тrack) Спікери:

  • Hannah McAdam, Kwalee, Talent Acquisition Team Manager
  • Nikita Lord, Grads in Games - Aardvark Swift, Graduate Partnership Manager
  • Aysen Kiratli, Kwalee, Lead Growth Manager

Захоплююча розмова, яка надає сил тим, хто обирає кар'єру в ігровій індустрії. Експерти з індустрії, включаючи фахівців з підбору талантів, навчання та розвитку, а також академіків і членів команди Kwalee поділяться інсайтами, практичними порадами та сесією запитань і відповідей для персонального підходу до навігації в індустрії.

Play By Numbers: Navigating Data Science і AI In Mobile Gaming (Expert Track) Спікери:

  • Waqas Khan, Kwalee, Technical Product Manager
  • Chris Lefebvre, ByteBrew, Chief Strategy Office
  • Allison Bilas, GameAnalytics, COO
  • Eberhard Dürschmid, Golden Whale Productions GmbH, CEO
  • Vera Karpova, devtodev, Product Manager

Поглибтесь у динамічний синтез науки про дані та штучного інтелекту з нашою панельною дискусією рівня експертів. Від прогностичних алгоритмів до моделей поведінки гравців, керованих штучним інтелектом, наші видатні панелісти розкриють трансформаційну силу чисел та штучного інтелекту в мобільних іграх.

Kwalee & Clap Clap: Crafting Five Years of Hit Games (Expert Track) Спікери:

  • John Wright, Kwalee, VP of Mobile Publishing
  • Gabriel Stürmer, 👏 Clap Clap Games, CEO
  • Tom Cunliffe, Kwalee, Game Lead

John Wright та Gabriel Stürmer поділяться своїми інсайтами, реальними досвідом і стратегіями за їх успішними іграми. Ті, хто відвідає, отримають цінні перспективи на оптимізацію відносин, вивчення можливостей розширення та максимізацію співпраці. Чи ви розробник, чи ентузіаст мобільних ігор, це дасть вам ексклюзивний погляд на створення хітових ігор.

Crafting Hits: The Blueprint Unveiled (Emerging Track) Спікер:

  • Simon Platt, Kwalee, Head of Studio (Hybrid)

Експерт індустрії Simon Platt аналізує секрети успішних ігрових сенсацій, охоплюючи креативні та стратегічні елементи для новачків-розробників. Ті, хто відвідає, зможуть отримати інсайти від формування ідей до реалізації, вчитися від пережитих досвідів, помилок та перемог. Ми також розглянемо створення хітових ігор з темами, як генерація ідей, розповідь історій і стратегії залучення користувачів. Чи ви новачок, чи ентузіаст, ця сесія пропонує місце в першому ряду для розгадки того, як проектувати мобільні хіти.

Ключові Спікери

Javier Castro Head of EMEA AppDev Gaming Заговорить на Keynote Industry Talk та Masters of Acquisition: Advanced Strategies Decoded

Хав'єр має ступінь бакалавра з обчислювальної техніки та магістра з бізнесу. Він набрався цінного досвіду в програмуванні та продажах під час роботи в Oracle та HP. Вісім років тому Хав'єр взяв на себе керівництво командою AppDev EMEA Gaming, де його фокус на підтримці мобільних ігрових студій для залучення прибуткових та стійких користувачів. Він тепер приєднався до Google, присвятивши три роки команді Google Cloud.

Adam Smart Director of Product Gaming Apps Flyer Промовляти: Keynote Industry Talk

Gabriel Stürmer CEO 👏 Clap Clap Games Промовляти: Kwalee & Clap Clap: Crafting Five Years of Hit Games

З майже десятирічним досвідом у мобільних іграх, Gabriel заснував Clap Clap Games у 2018 році, охоплюючи бізнес-модель Hyper Casual. Незважаючи на початкові труднощі, їх хітова гра Submarine Jump стала успішною. Команда, вже маючи понад 400 прототипів та понад 30 мільйонів завантажень, співпрацює з Kwalee над успішними назвами, такими як Build Your Vehicle (2021) та Landlord Simulator.

Allison Bilas COO GameAnalytics Промовляти: Play By Numbers: Navigating Data Science and AI in Mobile Gaming

Allison Bilas, досвідчений професіонал індустрії, що має понад 10 років досвіду в галузі. Протягом своєї блискучої кар'єри, Allison співпрацювала з відомими об'єктами, такими як ігрові студії, видавці та технологічні постачальники (наприклад, PopCap Games, Electronic Arts, AWS Game Tech). Сьогодні, займаючи посаду COO у GameAnalytics, Allison з радістю адаптує свій багатий досвід, щоб допомогти розробникам ігор процвітати. Її пристрасть полягає у забезпеченні розробників тими необхідними інсайтами та інструментами для створення відмінних ігор.

Vera Karpova Product Manager devtodev Виступаючи: Play By Numbers: Navigating Data Science and AI in Mobile Gaming

З понад 10 роками досвіду в продуктовій аналітиці, Vera консультувала десятки проєктів різних жанрів і моделей монетизації. Сьогодні Vera є Product Owner у devtodev — платформі аналітики, призначеній для розробників ігор.

Chris Lefebvre Chief Strategy Officer ByteBrew Промовляти: Play By Numbers: Navigating Data Science and AI in Mobile Gaming

Chris Lefebvre, захоплений іграми з того часу, як вперше «помер від дизентерії в Орегонському шляху», має десятирічний досвід керівництва в User Acquisition, Монетизації, Посередництві, Видавництві та Аналітиці. Як мобільний гейм-дизайнер/продюсер з більш ніж 20 хітових назв, вій він запустив понад 500 млн інсталяцій, які генерують десятки мільйонів доходу. На даний момент у ByteBrew, Chris продовжує підтримувати незалежну творчість в мобільній екосистемі ігор, пропонуючи безкоштовну, універсальну, корпоративну аналітику для розробників.

Justin Nield Creative Solutions Lead Kayzen Виступаючи: Crafting Impact: Mastering the Ad Creative Lifecycle

Justin веде Creative Solutions у Kayzen, з мистецьким бекграундом і понад десять років досвіду в мобільній рекламі. Відомий своїми новаторськими інноваціями в Liftoff і Vungle, він тепер спрямовує підвищення продуктивності через творчі стратегії у Kayzen.

Nikita Lord Graduate Partnership Manager Grads in Games - Aardvark Swift Виступаючи: Forging Your Career in Gaming

Фахівець з рекрутингу, початкової кар'єри та стажування, Nikita підтримує амбітних студентів у входженні в ігрову індустрію через Grads in Games. Замикаючи пробіл між індустрією та академією, їх роль дозволяє студентам демонструвати свої навички та безперервно переходити від студента до професійного розробника.

Eberhard Dürschmid CEO Golden Whale Productions GmbH Виступаючи: Play By Numbers: Navigating Data Science and AI in Mobile Gaming

Eberhard Dürschmid, засновник першої ігрової компанії, Greentube, у 90-х. Виконуючи обов'язки CEO з моменту заснування до виходу на пенсію, він є експертом в розважальних операціях на індустріальному масштабі, що досягає 9-значних оборотів та 40% маржі. Наразі генеральний директор Golden Whale Productions GmbH, що спеціалізується на Machine Learning та інфраструктурі ігор. Вони автоматизують складні процеси прийняття рішень, вносячи суттєві покращення нижчої лінії для ігрових платформ та розробників.

John Wright VP of Mobile Publishing Kwalee Виступаючи: Kwalee & Clap Clap: Crafting Five Years of Hit Games

З понад 15 роками досвіду в мобільній індустрії, John Wright, Віце-президент з Mobile Publishing тут, у Kwalee, приносить багатий досвід з ролей в ironSource та Luna Labs. Спеціалізуючись на залученні користувачів мобільних ігор та монетизації, його увага зосереджена у Kwalee на розширенні глобальної публікації мобільних ігор, підтримці розробників та розбудові статуса Kwalee в індустрії.

Simon Platt Head of Studio (Hybrid) Kwalee Виступаючи: Crafting Hits: The Blueprint Unveiled

Маючи ігрову кар'єру за 13 років, Simon почав у QA в Codemasters, розвиваючись у гейм-дизайн та розробку. Вже 9 років тут у Kwalee, їхня творча свобода породила хіти, такі як TENS!, Draw It, Airport Security, та Go Fish!, які отримали понад 1 мільярд інсталяцій.

Tom Bromwich Head of Learning and Development Kwalee Відвідує: Forging Your Career in Gaming

Tom Bromwich - наш професіонал з навчання та розвитку з понад 10-річним досвідом. Його поточна пристрасть полягає в допомозі особам відкрити свій справжній потенціал та створити значущі кар'єри. Маючи різноманітний досвід у таких секторах, як роздрібна торгівля, музика та ігрова індустрія, він надає унікальний погляд, ділиться уроками, які він вивчив, та пропонує інсайти про розвиток кар'єри з різних галузей.

Tom Cunliffe Game Lead Kwalee Відвідує: Kwalee & Clap Clap: Crafting Five Years of Hit Games та Game Publishing Unveiled: Strategies for Emerging Developers

Tom - Game Lead тут у Kwalee у відділі Mobile Publishing, займається захоплюючими перспективами в моделі продукту Hybrid Casual, співпрацюючи з талановитими внутрішніми командами та студіями третьої сторони. Маючи кілька років досвіду в мобільному випуску, вони концептуалізували, відкрили та запустили кілька ігор.

Cecilia Fadul Senior Manager of Ad Monetisation Kwalee Відвідує: Monetisation Mastery: Navigating Trends in Expert Mobile Game Economics

Працюючи з Монетизацією вже вісім років, Cecilia розпочала кар'єру в Бразилії, зосереджуючись на казуальних іграх і перейшла до Kwalee близько трьох років тому, щоб очолити Ad Monetisation team.

Це лише частина широкого спектру доповідей і панелей, що проходять на Gamemasters Summit. Також будуть форуми для дискусій, конкурси та багато іншого, що очікують на вас. Для отримання додаткової інформації про Gamemasters Summit та щоб зареєструватися для участі безкоштовно, будь ласка, відвідайте https://bit.ly/gamemasters-register. Як виник Gamemasters Summit? Дізнайтеся тут.

Share this article: