‘Om digitale distributie volledig te omarmen met geweldige digitale marketing, om hoogwaardige games naar een massaal wereldpubliek te stuwen.’ Dit, in één zin, was het doel van Kwalee toen we het bedrijf oprichtten. Veel is veranderd in de jaren sindsdien, maar deze kernmissie heeft ons goed gediend en we zijn er nooit van afgeweken.
Dat maakt het zo plezierig om half a miljard downloads te hebben overschreden in onze catalogus van games, een bewijs van het geïnspireerde werk van ons team en serieuze bevestiging van onze oorspronkelijke visie!
500 miljoen is geen aantal dat van de ene op de andere dag wordt bereikt en het heeft tijd gekost om een winnende formule te vinden. Maar we zijn nu echt in ons element, met 90% van deze downloads in de afgelopen twee jaar van voortdurende successen.
Dit valt ongeveer samen met de periode waarin Creative Wednesdays onze creatieve cultuur transformeerden, waardoor iedereen in het bedrijf hun game-ideeën kon pitchen en ons ontwikkelingsproces op een gamejam leek. Ook in deze periode hebben we ons profit share scheme geïntroduceerd, dat inmiddels ruim £1,5 miljoen heeft uitgekeerd!
We verfijnen constant onze creatieve processen, zowel intern als om de briljante externe ontwikkelaars die we ondersteunen te helpen, wat wordt onderstreept door de reeks hits die we dit jaar alleen al hebben gelanceerd. Deze omvatten Bake It, Line Up: Draw the Criminal, Sharpshooter Blitz, Let’s Be Cops 3D, Teacher Simulator en Blade Forge 3D.
Dat Let’s Be Cops 3D, Teacher Simulator en Blade Forge 3D onlangs nog in de top 15 games in de VS stonden, toont hoe productief we in deze periode zijn geweest en het is inspirerend om ons team op alle cilinders te zien draaien, zelfs in een moeilijk jaar.
Met 87 miljoen downloads is de evergreen Draw It de grootste bijdrager aan ons bereiken van 500 miljoen downloads. Gevolgd door games als Jetpack Jump (42 miljoen downloads), Shootout 3D (35 miljoen downloads), Bake It (38 miljoen downloads) en Rocket Sky! (30 miljoen downloads). We hebben er vertrouwen in dat de games die deze successen overtreffen, en die ons naar één miljard downloads zullen brengen, nog moeten komen.
Als u wilt profiteren van onze Hyper Casual-expertise, neem contact op en we kunnen met u samenwerken om uw spel te verbeteren door de coaching en inzichten te geven die alleen het voortdurende succes van meerdere lanceringen kan bieden. We zullen ook in uw games investeren, net zoveel als we doen in onze intern ontwikkelde titels, waarbij alle afdelingen zich inspannen om ze succesvol te maken.
En natuurlijk zijn er andere manieren om met ons samen te werken. Nu we onlangs een mijlpaal hebben bereikt door de 100 teamleden te passeren, en in een jaar waarin we internationaal zijn uitgebreid door teams op te bouwen in India en China, is er nog nooit een beter moment geweest om ons team te versterken.
We hebben momenteel meer dan 60 vacatures in verschillende afdelingen en u kunt zich vanuit de hele wereld bij ons aansluiten. Help ons nog meer games te lanceren die miljoenen liefhebben terwijl we de jacht naar één miljard downloads voortzetten!








