Osiągnięto Pół Miliarda Pobran: Zaczyna Się Wyścig Do Miliarda!

przez David Darling

‘By w pełni objąć dystrybucję cyfrową przez świetny marketing cyfrowy, aby propelować gry wysokiej jakości do ogromnej globalnej publiczności.’ To w skrócie cel Kwalee przy założeniu firmy. Wiele się zmieniło przez lata, ale ta misja nam służyła i nigdy od niej nie odchodziliśmy.

Dlatego tak cieszy przekroczenie pół miliarda pobrań naszych gier, co świadczy o inspirującym działaniu zespołu i potwierdza naszą pierwotną wizję!

500 milionów to nie wynik osiągnięty z dnia na dzień. Zajęło nam to trochę czasu. Ale teraz naprawdę złapaliśmy rytm, z 90% pobrań w ostatnich dwóch latach trwałego sukcesu.

To czas, kiedy Creative Wednesdays zmieniły naszą kreatywną kulturę, każdy w firmie może zgłaszać pomysły na gry. Również w tym czasie wprowadziliśmy profit share scheme, wypłacone ponad GBP 1.5 mln!

Ciągle doskonalimy procesy kreatywne, zarówno wewnętrzne, jak i wspierające deweloperów zewnętrznych, co potwierdzają liczne premiery hitów w tym roku. W tym Bake It, Line Up: Draw the Criminal, Sharpshooter Blitz, Let’s Be Cops 3D, Teacher Simulator i Blade Forge 3D.

Fakt, że Let’s Be Cops 3D, Teacher Simulator i Blade Forge 3D niedawno znalazły się wśród top 15 gier w USA pokazuje naszą efektywność i motywację nawet w trudnym roku.

Z 87 milionami pobrań, zawsze młode Draw It jest największym wkładem do 500 milionów pobrań. Następujące gry to Jetpack Jump (42 mln pobrań), Shootout 3D (35 mln pobrań), Bake It (38 mln pobrań) i Rocket Sky! (30 mln pobrań). Wierzymy, że kolejne sukcesy i drogę do miliarda pobrań wciąż przed nami.

Jeśli chcesz wykorzystać naszą Hyper Casual wiedzę, skontaktuj się i możemy wspólnie ulepszać twoją grę, oferując coaching i wgląd wynikający z sukcesu licznych premier. Zainwestujemy w twoje gry tak samo, jak w te rozwijane wewnętrznie, wszystkie działy działają niestrudzenie, by odnieść sukces.

Oczywiście są inne sposoby współpracy z nami. Osiągnęliśmy kolejny kamień milowy przekraczając 100 członków zespołu, i w roku, w którym rozszerzyliśmy się międzynarodowo tworząc zespoły w India i China, nigdy nie było lepszej pory, aby dołączyć do naszego zespołu.

Mamy ponad 60 wakatów w różnych działach i można dołączyć z całego świata. Pomóż nam wypuścić więcej gier, które pokochają miliony, dążąc do miliarda pobrań!

O autorze:

David Darling

Prezes i Założyciel

David Darling był kluczowym architektem brytyjskiego przemysłu gier od założenia Codemasters w 1986, gdzie wprowadził do klasyki takie jak Micro Machines, Dizzy i Colin McRae Rally. Jako założyciel Kwalee, nadal kształtuje przyszłość gier.

Udostępnij ten artykuł: