„Pentru a îmbrățișa pe deplin distribuția digitală printr-un marketing digital excelent, pentru a propulsa jocuri de înaltă calitate către un public global masiv.” Aceasta, într-o propoziție, a fost obiectivul Kwalee când am înființat pentru prima dată compania. Multe lucruri s-au schimbat de atunci, dar această misiune de bază ne-a servit bine și niciodată nu ne-am abătut de la ea.
De aceea este atât de plăcut să fi depășit jumătate de miliard de descărcări din catalogul nostru de jocuri, o mărturie a muncii inspirate a echipei noastre și o validare serioasă a viziunii noastre originale!
500 de milioane nu este un număr care se atinge peste noapte și ne-a luat ceva timp să găsim o formulă câștigătoare. Dar acum suntem cu adevărat pe drumul cel bun, cu 90% dintre aceste descărcări realizate în ultimii doi ani de succes susținut.
Acest lucru coincide aproximativ cu perioada în care Creative Wednesdays au transformat cultura noastră creativă, permițând oricui din companie să-și prezinte ideile de jocuri și transformând procesul nostru de dezvoltare într-un fel de game jam. Tot în această perioadă am introdus schema de împărțire a profitului, care a plătit bine peste 1,5 milioane lire sterline până în prezent!
Ne perfecționăm constant procesele creative, atât în ceea ce privește dezvoltarea noastră internă, cât și pentru a sprijini dezvoltatorii străluciți cu care lucrăm, lucru subliniat de valul de succese lansate de noi anul acesta. Acestea includ Bake It, Line Up: Draw the Criminal, Sharpshooter Blitz, Let's Be Cops 3D, Teacher Simulator și Blade Forge 3D.
Faptul că Let's Be Cops 3D, Teacher Simulator și Blade Forge 3D au apărut recent împreună printre primele 15 jocuri din SUA arată cât de prolifici am fost în această perioadă și a fost atât de inspirant să vedem echipa noastră lucrând la capacitate maximă chiar și într-un an dificil.
Cu 87 de milioane de descărcări, Draw It a fost cel mai mare contributor pentru a ajunge la 500 de milioane de descărcări. Este urmat de jocuri precum Jetpack Jump (42 de milioane de descărcări), Shootout 3D (35 de milioane de descărcări), Bake It (38 de milioane de descărcări) și Rocket Sky (30 de milioane de descărcări). Suntem încrezători că jocurile care vor depăși chiar și aceste succese, și cele care ne vor propulsa la un miliard de descărcări, sunt încă pe drum.
Dacă dorești să valorifici expertiza noastră în Hyper Casual, contactează-ne și putem lucra cu tine pentru a îmbunătăți jocul tău, oferind instruirea și informațiile pe care doar succesul susținut în mai multe lansări le poate aduce. Vom investi în jocurile tale la fel de mult cum facem cu titlurile noastre dezvoltate intern, cu toate departamentele lucrând neobosit pentru a le face un succes.
Și bineînțeles, există și alte moduri de a lucra cu noi. După ce am atins un alt moment important în ultimele săptămâni prin depășirea a 100 de membri ai echipei, și într-un an în care ne-am extins internațional prin crearea de echipe în India și China, nu a fost niciodată un moment mai bun să te alături echipei noastre.
Avem peste 60 de posturi vacante acum în diverse departamente și poți să te alături nouă de oriunde din lume. Ajută-ne să lansăm și mai multe jocuri pe care milioane le iubesc în timp ce urmărim un miliard de descărcări!








