Misschien heb je gezien dat we onlangs een Hyper Casual-game jam organiseerden met onze vrienden van Buildbox, het no-code game-ontwikkelingsplatform.
We waren enorm enthousiast om te zien wat de Buildbox community zou bedenken en de 'Boxers' stelden zeker niet teleur, met honderden inzendingen. Het Kwalee publicatieteam had veel plezier met het beoordelen van de inzendingen en we waren onder de indruk van de algehele kwaliteit van de mobiele games die met het Buildbox platform zijn gemaakt.
Daarom zijn we verheugd om aan te kondigen dat we onze relatie met Buildbox uitbreiden tot een langdurig partnerschap als het Trusted Partner van het no-code platform in mobiele game-uitgave!
De filosofieën achter Buildbox sluiten heel goed aan bij de onze, omdat we geloven dat iedereen met een Hyper Casual-gameconcept kan komen en we moedigen ons hele team aan om ideeën te pitchen op Creative Wednesdays. Aangezien Buildbox ook toegewijd is aan het wegnemen van de barrières voor game-ontwikkeling, waardoor hoogwaardige commerciële games kunnen worden gemaakt zonder ook maar een regel code te schrijven, was het een logische keuze voor ons om samen te werken en meer mensen te helpen hun creativiteit te ontsluiten en succes te vinden met Hyper Casual games.
Samen bieden we en Buildbox een alles-in-één oplossing voor het creëren en uitgeven van Hyper Casual mobiele games. Alle opvallende Buildbox games krijgen een UA-budget toegewezen voor testen in de winkel met het oog op mogelijk lucratieve uitgavedeals.
Dit betekent dat het maken van een geweldige game met Buildbox een perfecte eerste stap is om onze aandacht te trekken en met ons samen te werken! Wij zorgen voor elk aspect van het publiceren, van technische en game design ondersteuning tot UA en monetisatie, zodat Boxers zich kunnen concentreren op het creëren van nieuwe inhoud en nieuwe games.
Maar het zijn niet alleen de ontwikkelaars met wie we op publicatiebasis besluiten samen te werken waarmee we een relatie willen opbouwen, en we zijn enthousiast om onze betrokkenheid in de geweldige Buildbox-community te vergroten. We zijn toegewijd aan het organiseren van meer game jams om de community te blijven inspireren om te doen wat ze het beste kunnen: creëren.
We willen ook een ondersteuningssysteem voor ontwikkelaars opbouwen, waarbij de community toegang heeft tot onze bank van game-ontwikkelingskennis. Met 400 miljoen downloads voor onze hyper-casual games weten we wat het beste werkt en helpen we Boxers graag met feedback en advies.
Het uitbreiden van ons partnerschap met Buildbox voelt heel natuurlijk aan en we kunnen niet wachten om te beginnen, maar we willen ook nogmaals een grote 'dankjewel' zeggen aan iedereen die een game heeft ingezonden in onze Hyper Casual-game jam. De fantastische en enthousiaste deelname van de community heeft deze samenwerking zeker geholpen vorm te krijgen!
Als je onze keuzes uit die game jam nog niet hebt gezien, zijn deze als volgt:
Winnaars Van De Hyper Casual Game Jam Met Buildbox
Hoofdwinnaars
- 1STE PLAATS: One Wheel – TapMen Games (Vlad & Radu Popa)
- 2DE PLAATS: Totter Box – DarkSandwich (Victor GS Tan)
- 3DE PLAATS: Donuts Delivery – Rakshak Kalwani & Vikas Pawar
Extra Categorieën
- BESTE LEVEL DESIGN: Balls Attract – Monstefyapp (Mereuta Gheorghe)
- MEEST VISUEEL IMPACT: Railway Canyon – Crevasse Studios (Carina Chen & Ovidiu Tepes)
- MEEST UNIEKE IDEE: Balloon Rider – George Williams
Eervolle Vermeldingen
- Supermarket Fury – Astrohound Studios (Sebastian Barrotta)
- Panic-Demic – Catch Fehst
Gefeliciteerd aan alle winnaars, die prijzen hebben gewonnen, waaronder toegang tot een exclusieve Game Design & Publishing Workshop, een cadeaubon tot $250 in waarde en een officiële Kwalee goodiebag (met een waarde tot $250).
We kijken ernaar uit om nog veel meer game jams te organiseren, nog veel meer prijzen uit te reiken, ons deskundige advies te geven en, het belangrijkste, nog veel meer geweldige Buildbox creaties te spelen!
Als een bekroonde mobiele game-uitgever weten we wat er nodig is om je mobiele game tot een chart-topping succes te maken. Dien je games in en test ze op de markt via ons officiële Publishing Portal. Je hebt alleen een paar minuten nodig en een paar gameplay-video27s of een eenvoudig speelbaar prototype van je mobiele game. Volg ons op sociale media (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn)27) om het laatste nieuws over onze gamedev inspanningen te krijgen.








