«Повністю охопити цифровий розподіл завдяки вдалому цифровому маркетингу, щоб просунути високоякісні ігри до величезної глобальної аудиторії.» Це, одним реченням, була мета Kwalee, коли ми вперше заснували компанію. Багато що змінилося з тих пір, але ця основна місія дійсно виправдала себе, і ми ніколи не відхилялися від неї.
Ось чому так приємно досягти понад півмільярда завантажень з нашого каталогу ігор, що є свідченням натхненної роботи нашої команди та серйозним підтвердженням нашого початкового бачення!
500 мільйонів - це не число, яке досягається за одну ніч, і нам знадобився час, щоб знайти виграшну формулу. Але тепер ми дійсно на своєму місці з 90% цих завантажень, що сталися протягом останніх двох років неухильного успіху.
Це приблизно збігається з періодом, коли Creative Wednesdays змінили нашу творчу культуру, дозволяючи будь-кому в компанії пропонувати свої ідеї для ігор та перетворюючи наш процес розробки в щось, що нагадує ігровий джем. Також у цей період ми запровадили нашу схему поділу прибутку, яка виплатила добре понад £1,5 мільйон до сьогодні!
Ми постійно вдосконалюємо наші творчі процеси як у плані нашої внутрішньої розробки, так і для підтримки блискучих сторонніх розробників, з якими ми працюємо, що підкреслено безліччю хітів, які ми випустили лише цього року. До них відносяться Bake It, Line Up: Draw the Criminal, Sharpshooter Blitz, Lets Be Cops 3D, Teacher Simulator та Blade Forge 3D.
Той факт, що Lets Be Cops 3D, Teacher Simulator і Blade Forge 3D нещодавно з'явилися разом серед топ-15 ігор у США, показує, наскільки ми були продуктивними в цей період, і це було настільки надихаючим бачити, як наша команда працює на повну потужність, навіть в складний рік.
З 87 мільйонами завантажень, вічнозелена Draw It була найбільшим внеском у досягнення 500 мільйонів завантажень. За нею слідують ігри, такі як Jetpack Jump (42 мільйони завантажень), Shootout 3D (35 мільйонів завантажень), Bake It (38 мільйонів завантажень) і Rocket Sky (30 мільйонів завантажень). Ми впевнені, що ігри, які перевершать навіть ці успіхи і ті, що приведуть нас до мільярда завантажень, ще попереду.
Якщо ви хочете скористатися нашим досвідом з Hyper Casual, зв'яжіться з нами, і ми можемо працювати з вами над покращенням вашої гри, надаючи коучинг і розуміння, які може принести тільки неухильний успіх протягом багатьох запусків. Ми також інвестуємо у ваші ігри так само, як і в наші внутрішньо розроблені проекти, причому всі відділи старанно працюють, щоб зробити їх успішними.
І звичайно, є інші способи, як ви можете працювати з нами. Досягнувши ще одного різюркового порогу за останні тижні, перевищивши 100 учасників команди, і в рік, коли ми розширились на міжнародному рівні, побудувавши команди в Індії і Китаї, ще ніколи не було кращого часу для приєднання до нашої команди.
У нас є більше 60 вакансій зараз у різних відділах, і ви можете приєднатися до нас з усього світу. Долучайтеся до нас, щоб запускати ще більше ігор, які полюблять мільйони, поки ми намагаємося досягти мільярда завантажень!








