達成五億次下載:邁向十億次的競賽開始!

David Darling

「全力擁抱數位分銷,透過出色的數位行銷,將高品質遊戲推向龐大的全球觀眾。」這句話是Kwalee成立之初的目標。多年來,許多事情已經改變,但這一核心使命為我們服務良好,我們從未偏離。

因此,能夠在我們的遊戲目錄中超過 五億次下載 真是令人欣慰,這證明了我們團隊的靈感工作,並對我們最初願景的肯定!

5B並非一夕達成,我們花了一段時間才找到成功的公式。但現在我們已經找到了節奏,過去兩年來獲得的成就占了90%。

這大約是創意星期三轉變我們創意文化的時期,讓公司裡的任何人都能提出遊戲想法,將我們的開發過程變成像遊戲開發馬拉松。也是在這期間,我們引入了我們的利潤分享計劃,至今支付超過 £1.5M!

我們不斷完善創意流程,無論是內部開發還是支持我們合作的出色第三方開發者,今年推出的一系列熱門遊戲證明了這一點,包括Bake It,Line Up: Draw the Criminal,Sharpshooter Blitz,Let’s Be Cops 3D,Teacher Simulator 和 Blade Forge 3D。

Let’s Be Cops 3D,Teacher Simulator 和 Blade Forge 3D 最近共同位居美國前15名遊戲榜單,這展示了我們在此期間的豐碩成果,並激勵我看到團隊在困難的一年中運行得如火如荼。

擁有8700萬次下載,永不退色的Draw It是助我們達到5億次下載的最大功臣。其次是包括Jetpack Jump(4200萬次下載)、Shootout 3D(3500萬次下載)、Bake It(3800萬次下載)和 Rocket Sky!(3000萬次下載)。我們相信,超越這些成功的遊戲,將推動我們邁向十億次下載的遊戲,還在未來。

如果你希望獲得我們超休閒遊戲的專業知識,聯絡我們,我們可以與你合作,透過提供持續多次發行的成功經驗所帶來的指導和洞見來改善你的遊戲。我們也將像對待我們內部開發的遊戲一樣,投入你的遊戲,所有部門將不懈地努力以確保其成功。

當然,還有其他方式可以與我們合作。最近幾周我們突破100名團隊成員的另一個里程碑,以及在今年我們通過在印度中國建立團隊進行國際擴張,現在是加入我們團隊的最佳時機。

我們目前在各個部門有超過60個職缺,你可以從世界各地加入我們。幫助我們推出更多受數百萬人喜愛的遊戲,追逐十億次下載的目標!

關於作者:

David Darling

CEO和創始人

David Darling自1986年共同創立Codemasters以來,一直是英國遊戲行業的關鍵建築師,推出了《Micro Machines》、《Dizzy》和《Colin McRae Rally》等經典遊戲。作為Kwalee的創始人,他繼續塑造遊戲的未來。

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