Hypersims — um termo que usamos como curto para “jogos de simulação Hyper Casual” — são um subgênero novo no mercado Hyper Casual. Mas, claro, o conceito de jogos de simulação não é novo.
Muitos de nós crescemos com jogos de simulação, como The Sims ou Rollercoaster Tycoon. Não é difícil ver por que os desenvolvedores Hyper Casual criaram a sua versão deste gênero amado. O que exatamente faz um jogo de Simulação Hyper Casual? De onde vêm as inspirações e como mantêm a atenção do jogador?
Após desenvolvermos e publicarmos alguns jogos de Simulação Hyper Casual, temos uma ideia do que funciona. Não se preocupe – respondemos às suas questões!
O que são simuladores Hyper Casual — vamos chamá-los de “Hypersims”, certo?
Hypersims são parecidos com jogos de simulação tradicionais, mas são mais acessíveis. A intenção é colocá-lo nos sapatos de um personagem que faz coisas familiares. Isto pode ser tarefas diárias ou fantasias percebidas de temas fictícios.
Já quis ser um super-herói? Pilotar um dirigível? Ou, talvez, arruinar um jardim? Até limpar casas de banho pode ser divertido, não?
Um jogo Hypersim pode focar nos aspectos centrais de qualquer atividade, nas partes realmente divertidas, e criar uma ótica experiência sem sobrecarregar com micromanagement. Às vezes, essa experiência vem com a liberdade criativa de fazer as coisas à sua maneira.
Cada atividade que fazemos tem algures diversão. Imagine um jogo sobre fazer milkshakes ou doces – um bom Hypersim tornaria essas atividades excitantes focando nos momentos de satisfação, como ver um cubo de gelo flutuar numa bebida ou cortar gelatina.
Então como saber se um Hypersim faz isso perfeitamente?
Um Hypersim é sobre compactar tarefas reais complexas em interações simples. Mas crucialmente, um Hypersim bem-sucedido balanceia isso, garantindo que essa simplicidade não compromete a satisfação do jogador.
Um Hypersim atrai muitos jogadores quando isso acontece, muitas vezes independentemente da preferência por aquele tema. Makeover Studio 3D ou Bake It são exemplos perfeitos de Hypersims, oferecendo interações tão satisfatórias que pouco importa se você é um mestre pasteleiro, um talentoso artista cosmético, ou um iniciante em ambos.
Com Bake It, o foco está na fisicalidade de jogar; moldar seu bolo, desenhar a cobertura, colocar coberturas favoritas e, por fim, assá-lo! Com controles intuitivos, a liberdade criativa do jogo dá ao jogador a sensação de orgulho em criar. O lado oposto também importa: é possível errar, desorganizar e ultrapassar levemente os limites do que devem fazer.
Com Blade Forge 3D, você se sente como um ferreiro; derramando metal derretido, martelando, mergulhando a espada na água e vendo o vapor. Tais elementos com interação simples (arrastar o dedo para mover e mirar) significa que não precisa aprender muito para criar algo ótimo. O feedback visual e a manipulação da câmera são chave para entregar a ‘sensação’ de cada momento.
Seja derreter ferro, fazer bolos ou esculpir um pote, a fisicalidade — a ‘prática’ envolvida — é como capturar o ‘divertido’ de atividades reais, tornando-as hypersims satisfatórios e recompensadores.
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