Das Konzept der Flughafensicherheit entstand, nachdem ein Designer über die Erfahrung als Sicherheitsmann im Einkaufszentrum nachdachte, um Themen, Konzepte und Mechaniken zu beleuchten. Das Designteam überlegte, wie es ein Hyper Casual Erlebnis wird, und setzte die Do's und Don'ts der erforschten Spiele fest.
Und da kam der Gedanke – der Spieler ist ein Flughafensicherheitsbeauftragter, der Passagiere inspiziert. Hier ist, was nötig war, um das Spiel zu einem Chart-Erfolg zu machen.
Wie Das Konzept Entstand
In Flughafensicherheit, ist der Spieler in einer einzigartigen Position zu entscheiden, welche Passagiere reisen dürfen, was dir ein Gefühl von Autorität gibt.
Du durchsuchst Passagiere, prüfst ihre Pässe, verhörst sie und nutzt Intuition oder Logik, um sie festzunehmen oder gehen zu lassen. Dabei macht es viel Spaß, ein Spiel aus einer Machtposition zu spielen.
Der Schlüssel zum Erfolg des Spiels war, die Charaktere einzigartig und interessant zu gestalten.
Diese Aspekte halten den Spieler durch Neugier und Spannung über das nächste lustige Element in Bann.
Gameplay-design Und Engagement
Anfangs war das Designteam skeptisch, Minispiel-Pakete in einen Hyper Casual Titel einzuführen. Aber der Erfolg von Spielen wie Makeover Studio 3D und Bake It zeigte andere Ergebnisse. Das Team nutzte Flughafensicherheit als Chance für eine 'Minispielsammlung'.
Einige Minispiele erforderten kreatives Schreiben, um die Originalität jedes Charakters zu betonen. Dies kombiniert mit dem versteckten Objekt-Minispiel macht das Erlebnis immersiv und fesselnd.
Um dem Spiel Fluss zu geben, richtete das Entwicklungsteam Übergänge zwischen verschiedenen Minispielen im Flughafenterminal ein, statt die Kamera sofort zu wechseln.
Die Herausforderung des Engagements kam natürlich mit Herausforderungen. Einerseits der Inhalt, den das Designteam genug erschaffen musste, damit der Spieler sich nicht zu früh wiederholt.
Andererseits die technischen Herausforderungen, die das Entwicklungsteam meistern musste.
Technische Herausforderungen
Die Hauptmechanik im Passkontroll-Minispiel beinhaltet das Zeichnen auf dem Pass, was die Entwickler veranlasste, die Maltechnologie zu implementieren.
Die Entwickler wollten, dass die Technologie versteht, welche Passbereiche der Spieler markiert, um die hervorgehobenen Daten mit den Charakteraussagen zu vergleichen. Dies hilft den Spielern, Fehler und Inkonsistenzen zu finden.
Das Bodycheck Minispiel war ebenfalls knifflig. Beim Aufdecken oder Verstecken von Gegenständen mussten sie auf verschiedenen Kameras gerendert werden.
Diese Lektionen lernte das Team von früheren Kwalee-Spielen, die sie erfolgreich bei der Planung von Flughafensicherheit anwendeten und dem Spiel Geschmeidigkeit gaben.
Kunst Visualisieren
Das Art-Team kam in verschiedenen Projektphasen zusammen und nutzte ihr Wissen aus früheren Spielen, um einen klaren, lustigen und zugänglichen Kunststil zu liefern. Um den Stil 'hervorstechen' zu lassen, führte das Art-Team lustige, skurrile Animationen ein.
Dies schuf unterhaltsame Szenarien, in denen der Spieler etwas Interessantes sieht, ohne dass das Gameplay und die visuelle Darstellung auf lange Sicht ermüden.
Themenkonsistentes Ui
Es gibt eine ständige Diskussion, dass Hyper Casual Spiele UI-Elemente minimieren müssen, tatsächlich hängt es vom Spiel ab. Frühere Projekte gaben dem Art-Team Verständnis, wie man Assets und UI-Elemente gestaltet, die den Spieler tiefer ins Spiel eintauchen lassen.
Durch das Design für neue, zurückkehrende und erfahrene Spieler konnten die Teams ein lesbares und benutzbares UI-System liefern, das zum skurrilen Ton des Spiels passt.
Da das Spiel den Spieler dazu bringt, kleinere Details zu identifizieren, war es wichtig, auf zu auffällige Elemente zu verzichten.
Kpis Fokussieren
Obwohl das Marketingteam zuversichtlich war, dass Flughafensicherheit gut abschneiden würde, war die große Skala eine Überraschung.
Die LTV- und Retentionsraten waren durchschnittlich im Vergleich zu früheren Spielen, aber die starke Vermarktbarkeit deutete auf einen Chart-Erfolg hin.
Zur Senkung des CPI wurden Videos und spielbare Anzeigen angepasst. Dies katapultierte das Spiel schnell an die Spitze der Charts.
Veröffentlichung Und Ergebnisse
Flughafensicherheit ist weiterhin ein Chart-Erfolg!
Nach zwei Monaten hat das Spiel über 13,4 Millionen Installationen, wobei die USA, Brasilien, Indien und das Vereinigte Königreich die Hauptmärkte sind.
Das Spiel erreichte Platz 1 in den Kategorien Spiele und Casual Games in verschiedenen Ländern.
Flughafensicherheits-Rankings für Google Play Store und App Store.
Wir beobachten, wie engagiert die Spieler als Flughafensicherheitsbeamte sind, hier einige interessante Zahlen:
Die vollständige Fallstudie ist auf dem Kwalee Publishing Portal für alle Entwickler verfügbar – kostenloser Zugang! Zum Portal beitreten und Zugang zu unserem Premium Hyper Casual Content erhalten, um den nächsten Chart-Erfolg zu entwickeln.
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