전 세계적으로 락다운이 계속되면서, 게임 업계에 계신 많은 분들이 하이퍼 캐주얼 게임 컨퍼런스에서 얻는 통찰을 그리워하고 계실 것입니다.
그래서 안전하게 집에 머물면서 약간의 위안을 제공하기 위해, 우리는 1월에 Publishing Manager Jake Parker가 Pocket Gamer Connects London에서 패널 토론에 참여했던 때를 회상합니다.
주제는 Kwalee의 모든 이에게 가까운 것이었습니다: 하이퍼 캐주얼 게임의 미래는?
토론은 패널리스트들 사이에서 활발한 대화를 불러일으킨 여러 흥미로운 분야를 다뤘지만, Jake를 특히 열광시킨 것은 하이퍼 캐주얼 분야 내 지속적인 혁신에 관한 주제였습니다.
'하이퍼 캐주얼의 매력은 장르를 넘나들며 어떤 개념도 하이퍼 캐주얼 게임이 될 수 있다는 점입니다,'라고 그는 말했습니다. '하이퍼 캐주얼 게임이 무엇인지 이해했다고 생각할 때, 누군가가 완전히 새로운 게임을 만들어 그 틀을 깨버립니다.'
이것은 Kwalee 팀 전체가 열정적으로 느끼는 것이며, 내부적으로 개발된 타이틀이나 우리가 출판하는 타이틀에도 동일한 철학이 적용됩니다. 우리는 개발자들이 따르도록 권장하는 게임 제출 모범 사례가 있지만, 항상 혁신을 강력히 권장합니다.
'특히 작은 프로토타입을 작업하고 테스트하는 인디 개발자들에게는 혁신의 여지가 많습니다,'라고 Jake는 계속했습니다. '당신이 하이퍼 캐주얼 게임이 될 수 있다고 생각하지 못했던 완전히 새로운 개념을 가져옵니다.'
전체 패널 토론을 이곳에서 시청할 수 있습니다. Pocket Gamer Connects London에 큰 감사를 전합니다!
실제로, Jake는 하이퍼 캐주얼 게임에서 독립 개발자의 위치에 대한 질문에 열정적으로 답했습니다. 그는 작은 스튜디오와 개인이 하이퍼 캐주얼 게임에서 큰 역할을 할 수 있으며, 출판사가 이를 달성하는 데 귀중할 것이라고 주장했습니다.
'Publishing Manager로서, 저는 매일 전 세계의 다양한 개발자들로부터 제출물을 검토하며, 그 제출물을 통해 인디 공간을 엿보고 있습니다,'라고 그는 설명했습니다.
'많은 개발자들이 작은 스튜디오나 단지 자기 방에서 게임을 만드는 독립적인 사람들입니다. 그들이 출판사와 함께 일하는 이유 중 하나는 하이퍼 캐주얼 공간에 대한 이해를 구축하기 위해 코칭을 받기 위해서입니다. 사용자를 획득하고 게임을 확장할 수 있는 출판사 또는 전문가와 팀의 지원이 필요합니다.'
전체 패널 토론을 여기서 시청할 수 있습니다. 개최에 감사드립니다, Pocket Gamer Connects!
수상 경력이 있는 모바일 게임 출판사로서, 우리는 모바일 게임을 차트 성공으로 이끄는 방법을 알고 있습니다. 공식 Publishing Portal을 통해 게임을 제출하고 시장 테스트를 진행하세요. 필요한 것은 몇 분과 게임플레이 비디오 몇 개 또는 간단한 플레이 가능한 프로토타입입니다. 소셜 미디어에서 (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn) 우리의 게임 개발 노력을 최신 소식으로 받아보세요.









